选完英雄,等待进入游戏的时间里,解说开始例行没话找话。
“夏季赛已经开始一个星期了,我觉得MW第一个星期有点迷啊,第一个星期的两个队都不是什么强队,他们打得却十分艰难。”
“这个感觉跟MW的关系不大,第一把是跟LTG打吧,没想到LTG夏季赛换了人这么猛的,两个新人发挥得都很不错。”
“可能是跟LTG打的时候没想到这么难,后来心态没有调整过来,看得出他们一开始没有想到LTG可以打得这么猛的。”
“今天DSK倒是没有拿出什么套路阵容来,也不知道MW的状态能不能回来。”
“说起来MW的打野Master用的是猪妹,猪妹是个版本英雄,但Master以往喜欢用的都是盲僧啊,卡兹克啊,这种偏刺客或者节奏型的英雄,他是比较喜欢在赛场上秀的,猪妹倒是很少用。”
“或许是第一个星期表现低迷,他们调整了战术,说起来还是刺客型打野不太适合这个版本,现在偏向于功能性打野,Master最近排位也一直在玩猪妹,看得出他是想好好练一下。”
“这个版本开始,我已经想到Master练猪女时候的内心了。”
“什么?”
“向版本低头。”
“是的,向版本大佬低头——好了,现在比赛已经开始,我们来看一下……”
画面一切,召唤师峡谷的地图出现在场馆中央的大屏幕上,MW的五人对对面野区进行了一波入侵,做了一波视野,DSK主动让出野区,打野去了MW的野区,双方算是换BUFF开局。
前期双方都在平稳发育,Master的猪妹并没有像打RANK那样频繁搞事,连解说也在奇怪:“现在比赛都进行到了十三分钟,双方都没有爆发一个人头,第一条龙是个风龙,看起来大家都没有抢的欲望,Master的打野更是刷了十三分钟,这看起来都不像是Master在玩。”
“对,我们之前统计过Master前期的GANK节奏,这个人是自己家BUFF都可以不打的,直接要去GANK,或者去对面野区反野,但现在除了一开始的野区入侵意外,Master竟然没有主动去做任何事,这也算是向版本大佬低头吗?”
钟晨鸣在下面看得也十分奇怪,MW并不是一个主运营的队伍,相反,他们队伍的风格一向在于中野辅的联动。Master的打野十分激进,每次都会在前期进行GANK,辅助空气经常放弃自己的ADC跟Master一起去对面野区入侵,控制对面野区的视野,而中单五神也会尽量打出优势,然后支援其他路。
这样前期根本不打架的情况,倒是很少发生,一般都是对面避战,或者是真的没有抓到机会。
看来MW是在试验新的打法了。
空气这次选的是一个保护型的辅助风女,在对线上也没有占到太大的优势,像是要安心刷线等待打团,他们的ADC田螺是个新人,才进入战队没多久,这次也打得畏首畏尾的。不仅是ADC,MW整个团队都看起来打得畏首畏尾的。
到了十五分钟,终于爆发了第一波团战,这次是DSK抱团推下,MW传送支援守塔,这一波打得还很漂亮,Master大到关键的ADC,率先将对面ADC斩于马下,DSK也只能四散逃跑,又被MW追死了上单跟辅助,零换三。
这一波团战算是打开了这一把的突破口,这两支战队终于有了点打架的意思,DSK更是主动想要去抓机会,结果MW又开始避战,就是不打,我们要发育。
解说奇怪了一会儿,开始说出自己的理解:“MW这就是想打一波吧,反正我没大招,我就是不跟你打,我要打久等我们都有大招的时候,反正我大招扔出去就行,你们肯定打不赢我。”
“看来MW是在尝试新的打法了,不过这也是好事,就看DSK这边怎么应对了,这一波,Master抓到了ADC——”
场馆的大屏幕上,Master又一次抓到了DSK的ADC,MW的ADC田螺却离两人太远,没有及时赶到补充伤害,让对面ADC跑了。
“刚刚田螺是在补兵吗?我看Master等了两秒田螺都没有上来。”
解说又开始强行给田螺甩锅:“刚田螺是被大嘴猛喷了一套吧,没敢上来,可能是没想到Master真的能大到大嘴,他还在后面补兵,这波应该是交流上的失误。”
钟晨鸣在场下看着,知道这当然不是交流上的失误,就是田螺怂了,田螺双招都在,还让对面顶着血皮逃走,田螺不敢打。
以前MW的重心也是放在中上的,ADC好像只需要不补兵,团战的时候放个大招就行了,但Master一下子把重心转移到了下路,田螺很可能没反应过来。
空气倒是反应过来了,他常年出去游走,GANK的意识一流,但是他拿个风女,是个保护型辅助,也没有硬控,最多用风把ADC吹起来一下,给个减速,做不了太多的事,还是让对面给跑了,如果他这把拿的是个锤石牛头什么的控制比较多的辅助,可能又是另外一个样子了。
这一波GANK没起到什么作用,Master却没有选择离开,转了一圈又绕回了下路,看起来还要强抓下路,这时候五神也往下路走,这是要强打一波了。
下路团战转瞬间就爆发起来,Master的猪女顶在前面,五神在一旁疯狂输出,田螺犹豫了一下,在后面打了两下伤害,看到对面向他冲过来,立刻就跑,跑了两步看到冲过来的人被限制住,他这才敢回身输出。
这一波团战较之上一波就惨烈了不少,五神Master都被击杀,一波二换三,还算强行不亏。
观众的呼声此起彼伏,解说台上,解说们都吹了一波MW,钟晨鸣却觉得不好,这一把MW可能要凉。
然后MW就真的凉了。
这一波之后,MW的情况急转直下,本来就到了中期团战的时候,MW突然就打不赢了。
他们的阵容还算好,但是对面阵容也不差,一打起来,总是莫名其妙的就打不过了——这是解说的说法。
MW的经济还领先DSK四千多,打团战却打不赢,钟晨鸣看了看,不用想就知道问题在哪里,既然阵容没问题,那就是打团的时候有一个C位在划水。
五神永远冲在最前面,解说也在说五神冲太前面死太快了,没有打出足够的输出来,导致打团打不赢,DSK打完团总是一堆残血,如果五神还活着,那就可以进行收割。
但是他们忽略了也总是残血逃走的MW的ADC田螺。
每次打团,田螺都显得畏手畏脚的,可以看得出来,这一把MW想把重心从中野转移到下路上,给ADC了很多资源,也主要保护ADC的发育,但是,拿了这么多资源的ADC,并没有尽到CARRY的能力来。
他拿了太多的经济,没有打出足够的输出,打团的时候甚至在梦游,虽然在外人看来那是小心谨慎,防止自己被秒,保护自己的实力,这是ADC的正确打法,但是这跟他所拿的经济并不相符。
拿多少经济应该打出多少输出,或者扛得住多少的伤害才对,ADC的田螺却不敢打,他好像异常怕死,有个保护型很强的辅助风女在都不敢打,一旦对面向他这边走了一步,不管是谁,就连是个辅助,他都立刻后退。
这一把拖到了很后期,MW的优势慢慢被DSK打回来,一直到了四十几分钟,这个时候输赢都是一波团战的事,Master突然灵性开团,配合五神先秒了对面辅助,又跟上单一起击杀了ADC,然后立刻做出选择,去开大龙!
这一波就扳回了局势,拿到大龙的MW势如破竹,一路高歌猛进破了对面中路,然后顶着复活的DSK强推了水晶,最后献祭了五神跟Master,拿到比赛的胜利。
解说开始狂吹一波:“Master在关键时候站出来了!刚才那个开团,史诗级开团!!”
“可怕的Master,实力还是如此强大!”
“五神也在关键的时候站了出来,担起来CARRY的责任,让我们恭喜MW赢得了这场比赛!”
“看得出MW这次是一次尝试,他们想要培养小将田螺,田螺这次4-2-9的数据也算是在慢慢成长,让我们再次恭喜MW!”
“短暂的休息过后,我们将开始第二场比赛,不知道MW这次又会拿出什么阵容来。”
“确实这次MW的尝试是有些问题的,但相信他们可以在这次比赛中学到不少,让我们稍事休息,等待下一场比赛。”
第66章 领奖
最后MVP(全场最佳)是给到了Master身上,解说又狂吹了一波Master,说这把他开团开得如何如何好,这个MVP拿得是理所当然,还吹了一波Master不亏是Master,CARRY型打野跟功能型打野都玩得6得不行。
钟晨鸣在台下听得直想笑,Master的猪女也就一般,前期零作用,除了后期的两波灵性大招有用,其他时候都在打酱油。解说就是这样,赢了狂吹,输了开始给选手找原因,甩锅给天不时地不利人不和。
其实这也是现在的电竞环境所造成的,赢了狂吹输了狂喷,吹得越凶输了就喷得越凶,解说也怕背锅,不敢直接说选手有问题,何况解说很多跟选手也挺熟的,也理解选手,尽量帮选手说下话,分一点锅。
短暂的休息,大屏幕上放了两波广告,今天的第二局游戏再次开始。
开局DSK就BAN掉了猪妹,解说开始说这手是因为上局Master把他们打怕了,这个人的猪妹实在是强。
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