“你要玩什么?”顺位第一的是BUG,他侧头看向钟晨鸣,出声问道。
第33章 团战
“让我先选吗?”钟晨鸣有点意外,这个人两个小时之前还让他最后选,现在就让他第一个选择了,也不知道是经历了什么心理变化。
“拿吸血鬼吧。”钟晨鸣想了想,“打强势一点。”
“行。”吸血鬼并不是一个比赛中常见的英雄,但钟晨鸣一提出来,BUG什么都没有问,直接给他拿了。
BUG的盲僧被BAN了,他淡定的让可可帮他选了猪妹。
蚊子看到BUG拿猪妹有些奇怪:“你不是说猪妹这种草食性打野,没啥输出不好carry,所以不玩吗?”
“这样吗?”接话的是可可,她若有所思的看了看BUG,BUG立刻装作自己什么都没说过的样子,随后可可笑了笑,“有人能carry了,所以他能拿猪妹出来了。”
蚊子一想,好像确实也是,跟BUG打游戏,BUG玩打野的时候,都是靠BUG一个人carry游戏的,如果BUG拿个没输出而是控场的英雄,他们很可能就跟不上BUG的节奏。
不过这两把游戏,蚊子却看了出来,是他们都跟不上这个新中单的节奏,包括BUG。
新一轮游戏开始,钟晨鸣这边拿出了吸血鬼、猪妹、大树、风女、大嘴,对面拿出了莫甘娜、酒桶、鳄鱼、扇子妈、女警。
莫甘娜是一个常用来打辅助的英雄,但是对面这次选择了拿来打中单,因为莫甘娜有个技能“痛苦腐蚀”,是在把一块指定的区域变成诅咒区域,踏进去的敌对目标会持续损失生命值,出了一个小件之后,就是一个“痛苦腐蚀”一波兵,可谓刷兵赖线利器。
此外,莫甘娜还有个技能是给自己一个法术盾,可以免疫控制技能,这有效的防止了自己被抓。
打算都做得很好,但是面对吸血鬼的时候,莫甘娜却发现自己是欲哭无泪。
吸血鬼没有控制技能,但是吸血鬼的技能……回血。
莫甘娜可以用技能“痛苦腐蚀”赖线,但她还需要用蓝,但吸血鬼却是一个没有蓝条的职业,根本不怕耗下去!
除了不需要蓝,吸血鬼的吸血技能还是一个指向性技能,也就是直接作用于目标,躲都躲不掉,唯一的选择只能是不进吸血鬼的技能范围。
这下吸血鬼就方便了,随随便便往兵线前面一站,莫甘娜连“痛苦腐蚀”都只有擦边放,如果跟吸血鬼对打?对不起,她太菜,她的技能打不中吸血鬼,就算打得中……吸血鬼也能化身为血池,躲掉她后续伤害技能,血池状态下的吸血鬼是不可选取不可攻击的无敌状态。
对起线来,莫甘娜唯一庆幸的,就是自己带了个召唤师技能:传送,自己要是不小心被吸血鬼把血消耗残了,她还可以回泉水补充补充,然后传送回线,就是传送冷却时间有点长,要五分钟就是了。
莫甘娜靠着自己的英雄特性外加传送技能,硬是在线上呆住了,六级之前一次没死,就是补刀有点差,跟吸血鬼差了个十几二十刀就是了。
六级之后,吸血鬼莫甘娜在线上安心的用技能刷着兵,刷着刷着突然觉得有哪里不对劲,一个痛苦腐蚀下去,看着钱哗哗的从小兵身上跳出来,莫甘娜陷入思考,吸血鬼好像不见了的时间有点太久了?
吸血鬼刚刚刷完一波兵之后就不见了,莫甘娜判断对面是回城了,毕竟两人都在线上赖到了六级,是时候回家补充一波装备,看到吸血鬼回去,莫甘娜也选择了回城补充装备,但是她都到了线上这么长时间了,吸血鬼不应该还没到——
“double kill!”
突如其来的系统提示音拉回了莫甘娜的思绪,她看了一眼小地图,吸血鬼出现在下路,跟打野猪妹一起,帮助下路ADC收掉了对面的两个人头,他们家的打野酒桶也在,周旋了一下,残血逃走。
……原来吸血鬼没来线上,是因为去下路游走了。
莫甘娜感觉自己对线对魔怔了,竟然没有想到吸血鬼去游走了,一定是上一把从不游走死在线上的小鱼人给他的印象太深刻了,才让他有了两人会对线到天荒地老的错觉。
但是中单的一大精髓玩法,就是游走。
象征性的打了个中路失踪的提示,莫甘娜一言不发的继续推着兵线。上一把去支援却惨死野区的教训还历历在目,虽然吸血鬼去游走了,但她选择死在中路,绝不出塔!
莫甘娜不动,钟晨鸣买了双鞋子,收完兵线就开始往外跑,去各路帮忙,从下路帮到上路,又从上路帮到对面野区。
这次没有上一把那样的明显优劣势,没有哪一路说很爆炸,就连蚊子所在的上路,在钟晨鸣跟BUG一直往上跑的情况下,也勉强能稳住。
LOL里有一句话叫做“帮优不帮劣”,也就是说可以帮助优势路,而不帮助劣势路,上一把也是这个原因,BUG一直没有去上路。
但这一把不同,蚊子并没有崩得太惨,也就被压了刀,钟晨鸣跟BUG去帮他,可以限制鳄鱼的发育,毕竟对面的carry点很明显是这一只鳄鱼。
下路钟晨鸣跟BUG去了一次之后,对面亏了兵线,本来应该是优势的配置突然间就打不过小凯跟可可了,可可意识很好,视野十分到位,对面下半野区已经在她的掌控之下。
对面野区被可可的视野点亮,钟晨鸣跟BUG去对面野区如入无人之境,抓死了对面一次对面打野,抢了一次BUFF,对面打野差不多被玩到爆炸了。
下路优势之后,他们没有再去下路,而是把上路当成了旅行驿站——一有空就往上路跑。
既然其他两路没事了,自然是要针对鳄鱼这个carry点了!
这次鳄鱼被针对得很惨,虽然有操作,但钟晨鸣跟BUG也有操作,蚊子操作不太行,但蚊子玩的是一个不太需要操作的英雄啊!
鳄鱼在上路单杀了蚊子一次,被抓死两次,又一次被越塔强杀,不过还好,他细节走位灵活躲掉技能,跑了。
他这一跑,为了缓解蚊子的压力,钟晨鸣立刻做出决定,拆上塔!
“这……这才十一分钟,拆上塔不太好吧?”蚊子有些疑惑的发问,拆了上塔对方不是可以到处去支援了?只需要等到兵线到了二塔附近,回来收一波兵就是!
而且如果对面会控兵线的话,将兵线死死控在自己家的二塔附近,不让兵线过来,他打不赢鳄鱼,自然不敢深入到敌方二塔的地方补兵,那就真的没法玩了。
“没事,拆。”钟晨鸣直接道,并没有解释为什么。
蚊子虽然将信将疑,看到BUG都在拆塔,他还是照做了。
鳄鱼回城的时间里,三人很快拆完了上塔,钟晨鸣回中路收兵线,蚊子跟BUG回城补充装备。
鳄鱼到线的时候,兵线正好到了二塔附近,他如蚊子所预料的那样,开始控起兵线来,将兵线死死控在二塔出,不让兵线过去。
“你跟我走。”BUG说着,直接走去了对面的野区,蚊子也跟着去了。
酒桶正在对面野区刷野,打野最重要的是一个节奏,什么时候要做什么事,将整盘游戏的情况都掌握在自己手中。但是酒桶在自己野区被抓,又被反了野,他野区还到处是眼,在自己野区走着就跟走到敌方家里一样,稍不注意就被反野,节奏早没有了,什么大局观?他现在只想好好刷野发育发育,至于抓人?他也要有机会能接近对面啊!
他刚找到一个还没有被对面清掉的野怪,苦逼兮兮的开始刷野,结果一个大树从他背后绕了过来,死死将他捆住,然后又冒出一个猪妹……
所以,为什么猪妹这个刷野的草食性英雄,也能反野???
再次复活,对面打野酒桶将仇恨的目光投向了中路的钟晨鸣,他自然知道自己的节奏是从什么时候开始崩得。
就是对面这个中单吸血鬼,下路带了一波节奏,杀掉了他们ADC跟辅助,这才让对面的辅助风女有机会去他们野区做眼,这之后才有了他的一举一动完全暴露在对方视野之下的情况。
说到底,还是对面中单会玩。
酒桶来到中路,跟上路辅助商量了一下,决定也针对一下对面的carry点——中单吸血鬼。
钟晨鸣游走完一波,总是要回中路收收兵线的,莫甘娜装备起来了,推兵线的速度也变快了,这是的他不得不用更多的时间待在线上收兵线,论收兵线的速度,他自然不及一个技能一波兵的莫甘娜。
莫甘娜虽然收兵快了,但是依旧很怂,还是不敢出塔,就在塔下用技能收收兵,钟晨鸣就直接压到了对面塔下。对面野区都是亮的,打野踏进野区迈的是左脚还是右脚他都能看得清清楚楚,自然不怕打野来抓。
看到对面打野往中路走,钟晨鸣收了一波兵,开始往后撤,结果一个扇子妈出现在他身后,这个扇子妈可谓是不辞千幸万苦,绕了一大圈,终于从没有视野的地方绕到了钟晨鸣的身后,然后一根锁链拴住钟晨鸣。
扇子妈的技能“坚定不移”——在扇子妈与地方英雄之间搭起一条灵链,造成伤害,如果一定时间内没有被破坏,则英雄被定身。
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