村子广场的玩家群散了,但依然能看到不少玩家在公告栏浏览任务。
穆宁身上的包裹不够携带四百颗花种,所以先任由花种寄存在邮箱,反正也不会丢失掉。
时间还没到中午,宽裕得很,穆宁打算练习下符文制作技能,试试看能不能制造个符文园丁玩玩。
初级符文工匠制作符文的材料大都是矿石,偶尔会用到草药,但不多。
永恒荣光里采集草药制作药水的主要作用并不是为了恢复生命值和魔力,而是治疗异常状态、增加特殊效果。
比如有的药剂可以涂抹在武器上让武器在一段时间内挥舞时熊熊燃烧,有的药剂喝下去会让人削弱痛觉在战斗中悍不畏死,有的药剂喝下后可以变成魔法生物,甚至还有的药剂喝下后就能让人在一段时间听懂任何语言!
炼金中分离出的魔药学就专门制作各种古怪的魔法药剂。
穆宁学到的初级符文图纸一共有二十多张,大都使用各种矿石和宝石碎片,只有两三样需要额外增加药草。
穆宁去公告栏以优惠的条件发布了“针牙草和白茸花”的收购任务之后就带侍从们直冲矿洞。
没有坐骑和交通工具的日子不好过,但现在绝大多数玩家都靠两条腿狂奔,穆宁也没什么好怨念的。
在冰火重击采矿法马力全开之后穆宁捏着一块块金属矿石开始制造符文基石。
符文的制造有三部分:“基石制造”,也就是从材料中以特殊的配比提取出物质,形成符文的“坯”,这一步不会闪光;
第二步“塑形铭刻”,符文的形状各不相同,有环的、球的、方的、圆饼的……千奇百怪。
塑形就是将符文坯塑造为符文要求的形态,并在里面雕刻上纹路、添加上材料,这一步做得足够好就会闪光,提升品阶。
第三步是“运转激活”也叫“放飞”,意思是将已经制造的符文通过引导能量流动来形成通路,激活符文,让符文开始工作。
这一步的闪光至关重要,两次闪光的高品质符文在运行时能够吸收游离能量,只要不被破坏就永远运行下去。称为“完美符文”!
单独第二步闪光的符文在激活后效果减弱,但能缓慢吸收游离能量,使用寿命加长,称为“后闪符文”。
单独第一步闪光的符文效果强,但持续时间短,称为“前闪符文”。
而两次制作都不闪的符文跟灰色品质宝石项链一样,价值很小,称为“无闪符文”,也是玩家们在游戏运行前期所使用的主要符文。
符文的制作难度比珠宝和锻造大很多,一般情况下玩家只有到达高级,资金充裕才会选择修习符文。
值得注意的是“符文”只能由符文工匠来放飞,其他玩家就算拿着已经激活的符文也无法放飞符文发生效用。
想使用符文就得请符文工匠玩家动手。
上辈子的穆宁擅长制作和塑形铭刻,却很少激活符文,因为符文在激活之前就给他卖掉了。
(因为“谁激活谁放飞”原则,其他符文工匠无法使用已经被激活的符文。)
现在穆宁学会的符文有:“温暖符文”、“微风符文”、“遮阳符文”、“避雨符文”、“灯光符文”和“园丁符文”之类一共二十多种,全部都是小型生活类符文,对战斗没半点效果。
穆宁上辈子做了数不清的符文,做起符文来比做首饰的老太太还要熟练,扒拉起五块铜矿石和四块铁矿石,手里一阵淡黄色的光线闪耀,杂质碎屑下雨似往下撒,他手中很快出现了一个圆石头似的符文基石。
穆宁不太满意,捞起几块矿石继续制作,四五块之后他手越来越快,每个动作都如同千锤百炼一样,顺畅得吓人。
“长时间不做低级的,手都生了嘿嘿……”穆宁说。
旁边的老太太眼睛直直盯着他手一动不动。
穆宁玩兴上来了,得意洋洋:“信不信我把第一个符文就做闪?”
这话不可谓不装逼,符文工匠出来几天了,还没玩家知道符文这东西能做闪的。
如果说熟练的珠宝匠在专心制作首饰时能有十分之一的闪率,那么符文就是百分之一!
为什么?
你了解符文的运转规则么?
你了解材料契合后需要做哪些后续微调么?
不懂?按说明?
那你还想闪个屁!
老太太很诚实地摇头,她不知道符文难做,但她知道做闪东西很难,起码她就不敢保证手里的首饰一定闪。
穆宁哈哈笑:“你看好了啊!”
他从老太太那要来两个无瑕绿松石,黄光中符文基石不断变形,穆宁手中的刻刀在里面飞快地这雕雕,那凿凿,在预留的两个小孔安上两颗宝石,瞬间白光一闪!一个麻将牌大小的方块出现在穆宁手中,上面有两颗绿色的绿松石小点。
“微风符文!白色品质,价值12,由符文工匠激活后能带来徐徐微风的符文。”
穆宁笑嘻嘻:“帅吧?”捏住符文,又一阵黄光亮起,激活了却没有闪。
穆宁手掌张开一抬,麻将牌似的符文轻飘飘飞在空气中,本来闷热的矿洞里吹起阵阵清爽的微风。
仔细看符文就能看到两颗绿松石向外延伸出绿色发光的细密纹路。
穆宁一口气做了六个微风符文,闪了五个,最后一个没闪的还是穆宁自己做一半接视频走神才没闪,一般玩家做东西走神点视频早失败了,但穆宁竟然能一边聊天一边还把符文给做完。
视频里刘哲正在镇上玩,说晚上就镇旅馆住,他今天看到好多新东西,还想多转转呢。
穆宁说也,那你好好玩,咱明天见!
穆宁小高兴一下,要他今天能闪几个双闪符文刘哲得多惊讶啊……
还有花种,一股脑给种村里一定壮观。
刘哲那小子不就爱那些娘们儿喜欢的东西么?嘿嘿,给他个惊喜!
低级的无闪符文会持续工作一天后报废,前闪符文工作两天后报废,后闪符文在四天后报废,而双闪符文不被破坏就能永远工作到天荒地老。
一连将五个符文激活,依旧一个都没闪,穆宁很失望,但也没办法,毕竟符文激活的手感是硬靠激活符文的数量往起堆的,没经验就是没手感,哭死都不行。
符文成本极高,就算是绿华的采矿速度都只能勉强够上穆宁败坏材料的速度,他浪费的材料够老太太做一大包绿色首饰了。
你就知道穷困的穆宁上辈子练符文制作的时候多辛苦多尴尬。
绿华挖掘了大量矿石后又就地冶炼矿锭。
昨晚穆宁下线之后他就在铁匠铺待了很久,把收集的钢锭和青铜全给葬送完才心满意足回旅店,受穆宁大手大脚的影响,绿华费起材料也半点不心疼,看他哗哗往炉里塞钢锭的时候铁匠铺老板都心疼…
这可是钢啊!咱村还没人拿钢武器呢,就这么糟蹋!
有了金属锭老太太乐了,也不筛选宝石碎片了,搬出工具箱就开始造首饰。
她被穆宁刺激到了,也想达到穆宁的“信不信我下一个还能闪?”
穆宁一连放了六七十个符文,手都酸了,山洞里麻将牌们没头苍蝇似地乱撞,好歹是放成功了一个双闪微风符文,这还是他自己对符文理解已经到达高级的情况下!
双闪符文的绿松石发光纹路清晰,造型也漂亮,穆宁爱惜死了,抓下来亲一口美滋滋地塞兜里。
接下来又把其他符文挨个做一遍,穆宁高级符文工匠的底子在,低级符文前闪的闪率保守达到十分之九,但后手激活的熟练度比新手们强得有限,勉强达到五六十分之一。
到后来穆宁干脆不关心前面闪不闪了,火速造出来一大堆灰色品质的符文,一个接一个激活,把个原来宽敞的矿洞岔道弄得乌烟瘴气,又是狂风又是灯光,又是暖风又是喷雾。
别说,狂放符文还真又闪了两次后手,激活的时候引导能量流通的感觉他稍稍抓住了一点。
一通折腾他初级熟练度都到达100%了,加2点精神和一点体质,聊胜于无。
重要的是又激活了四十来个,穆宁竟然又做出一个双闪的“灯光符文”!
灯光符文不激活的时候只是个镶嵌粉晶石的圆形黑疙瘩,激活后就是一颗明亮的光球,双闪的效果好,路灯一样能照亮好大一片。
乌烟瘴气的岔道穆宁是不想再呆了,几百个石头疙瘩在脑袋上晃来撞去,噪音都吵死了,还不说它们稀奇古怪的作用。
出矿洞前穆宁足足带了一百块“园丁符文”的基石,由于塑形要加入草药材料和整颗黄菱石,所以得回村才能继续。
村子里的任务又被完成了一笔,又100颗花种进了邮箱。
符文工匠放飞符文时可以设定符文的运行轨道,即可以让符文跟随或者围绕某个玩家,也可以让符文围绕某个建筑,或者固定在某处。
穆宁掏出灯光符文,张开手默想了下符文的轨迹,符文发出光芒缓缓向天空飘去,在榕树村广场上方幽浮似一圈一圈飘过。
符文飞在玩家最大射程外,在空中跟个大萤火虫似在榕树怀抱的荫凉里飞行,穆宁可不想无聊的玩家一箭把好容易做闪的符文给打下来。