莫一笑V:平安夜,大家都是怎么过的呢?是不是和恋人拉着手压马路或者享受烛光晚餐呢?看看我![FRD-HL370粒子炮模型.jpg][LM92式自动粒子枪模型.jpg][真人游戏堡垒.jpg]
如今的莫一笑,粉丝已经有1.4个亿之多了,算是一线中都很有分量的水准了。而且他令人称道的是,商业价值很高。有些明星虽然粉丝不少,但很难转化成购买号召力,也就是说,粉丝多,但为偶像的代言和作品花钱不多,这就不是太受商家青睐。而莫一笑呢,最初“沉沦”香水时期就因为令人瞩目的颜值而直接拉高了香水销售,完全超出了商家的预料,更不要说后期他咖位和格调一路看涨,沉沦作为他最早的代言,因为莫一笑惊艳的广告被越来越多的人知晓,现在哪怕出了一个又一个新系列,也还有着强势的后期购买曲线。
“风之絮语”在业内因此还很被同行羡慕了一番——最开始莫一笑可没什么名气,那个时候品牌商签下他给的价格再优惠,以莫一笑的蹿升速度,等到一年之后再看,当初都是白菜价了。而当初品牌商的厚道也让莫一笑“报之以李”,在他成为准一线、非常抢手的时候,没有选择更有逼格的一些顶级奢侈品牌子,而是选择成为风之絮语整个品牌的代言人。
不仅仅是风之絮语,La a、战火缭绕等等一系列品牌和莫一笑的合作都很愉快。这个青年似乎有着一种神奇的魔力,能让和他相关的东西都显得格外诱人。
而他惊人的星网空间关注量也是一直为人所津津乐道的。当然,有着如此惊人的关注数目,莫一笑一发动态,立刻就被人看到了。
【羊咩咩的抹茶蛋糕】:[举手表情]我我我,男神你唆的就是我呀!我和男盆友就是轧马路吃烛光晚餐嘿嘿嘿~男神你照片里这是什么呀?
【莫一笑星际后援团团宠】:笑笑和我们就是不一样,我们还在千篇一律地拉手逛街,笑笑竟然跑去玩真人游戏了……看这枪这炮,这么逼真不是一般的地方能玩到的吧?怎么感觉比《机械思维》里面道具还像真的?
【一生言饭不悔笑颜】:……喂!你们关注点是不是都跑偏了啊?!这是平安夜、平安夜、平安夜!重要的事情说三遍喂!某笑你蓝盆友嘞?不会是把他扔掉自己出来浪了吧?
莫一笑待在工事里面闲得无聊,看到这个回复被迅速点赞顶到上面,下意识就回复了:
莫一笑V:没有啊,景言带我出来和他当年军校的好兄弟一起玩的,正在玩战场版真人游戏3V3,我守堡垒,他和另外一个队友出去打埋伏了。
莫一笑的回复引来了网友们更大的好奇心。有个男粉丝显然对这种真人战斗游戏很了解,就在后面问了一句:
“笑笑你很会玩真人战斗?看你发的图是战场拟真度很高的游戏啊。不过也是,《机械思维》拍的那么好,肯定战斗底子不错。你守堡垒?你们玩的是‘攻占堡垒’模式吗?”
这个粉丝的问题,针对的是游戏模式。一般的游戏分三种方式定胜负,一种是“收割人头”模式,哪一方最后有人活下来哪一方赢;一种是“攻占堡垒”模式,双方都有一个堡垒,谁先抢占对方堡垒、插上旗帜并守住1分钟谁胜;最后一种是杀伤力计算模式,每一击都由游戏场地布控的系统进行监测打分,规定时间结束之后,杀伤高的一方获胜。
莫一笑看这个人好像确实对游戏很感兴趣,就顺手回了:“不是,是‘收割人头’模式。虽然谢谢夸奖,但我这是第一次玩,对这方面其实不擅长。[害羞b表情]”
莫一笑回复完毕,本以为解释清楚了粉丝们的好奇心也就满足了,谁知道解释完,莫一笑这条回复下面画风就开始变得非常诡异:
【腿毛迎风飘荡】:收割人头模式下守堡垒……是我对战术理解不到位还是有了什么新玩法?
【当然是原谅她啊】:……守这堡垒有啥用吗?到时候那边二打三死了,你这边堡垒完好无损也没用啊。
【西门大官人】:他不是说了他第一次玩?摆明了人家怕他拖后腿把他藏堡垒里,这还用问?
几个应该是游戏粉的,三言两语猜出了莫一笑现在玩的状况,然后之前懵懂不解的很多铝孩纸的回复语气就变得非常古怪:
【一生言饭不悔笑颜】:……我们来划个重点吧……平安夜……军校的哥们……真人战争游戏……我不行了,楼下来。
【莫一笑星际后援团团宠】:笑笑第一次玩……人头模式下守堡垒……言言自己冲出去浪了……我也不行了,楼下再来。
【大宝贝你今天想我了吗】:楼下……楼下来不了了这个!我的天哪,你竟然是这样的言言!
【比小心心给你哟】:现在再回去看笑笑的动态:“平安夜,大家都是怎么过的呢?是不是和恋人拉着手压马路或者享受烛光晚餐呢?看看我!”。我一开始就觉得好像哪里不对。这个“看看我”可以理解成秀新鲜的平安夜度过方法,也可以理解成“你们都有烛光晚餐,再看看我……”这样。我当时天真的以为是第一种,谁想到……
【挚爱笑笑爱的三个愿望】:啊啊啊简直不能忍!言言你拍了那么多电影连续剧,就不能好好看看你演的角色是怎么和男/女盆友过节日的吗?!呜呜呜我可怜的笑笑……
也不知道网友们都是吃什么把手速练出来的,一会儿的功夫,新的留言就多了一堆,莫一笑看着评论的走向一脸懵逼:
等等!
话唆清楚!
我怎么就可怜了?
我家景言咋地了?
你们怎么突然就这个样子了?
他正想回应个什么解释一下,结果就在这个时候,堡垒里的自动防御系统响起了机械的系统声:“警报!红外监测系统发现五公里外生命体活动踪迹,经比对后为——人、类,敌方战士,请您戒备。”
五公里?
系统说的五公里是系统路程,而游戏现场实际路程……这拓麻的就是五米啊!这不就是说已经摸到堡垒跟前了吗?
青年心里一个激灵,来不及想前面祁景言他们出了什么变故才让这个人躲过两人的拦防绕到这里了。一方面前面少一个人压力肯定是小了,另一方面……他个渣渣不是给人送人头的?
把光脑一按待机,莫一笑立刻就蹦起来隔着了望窗往外看,正对上白焱傻呵呵的笑:“哟!嫂子!”
……哟你个鬼!嫂你个头!
莫一笑立刻开始在周围看上去很复杂的操控台和仪表盘当中寻找可用的东西,就这个功夫,系统警报已经一声一声地来了:
“警报!堡垒损伤度5%。”
“警报!堡垒损伤度10%。”
“警报!堡垒损伤度20%。”
……
在人头收割模式的游戏里,堡垒很不经打,用处主要是架设粒子炮这种大玩意儿,或者是用来做暂时掩体和物质资料储备地的。不然要是一方全都躲在堡垒里靠着血厚的工事不受伤、磨死另外一方,哪还有什么可玩的?谁躲堡垒里谁赢呗。
说真的,以这个堡垒掉血的速度,都能说白焱的准头确实是挺糟糕的。虽然打中堡垒,但是没能直接命中最关键最脆弱的地方。
可惜,再糟糕,他近距离这么打没两分钟也得把堡垒磨死。
莫一笑有点焦躁,目光在四周来回地转。要是真的在战场上,还有最先进的系统帮忙做数据分析和出主意呢,但因为是游戏,为了有可玩性,反而没有。
青年转了一圈,眼看承包已经掉血一半了,他咬咬牙,冲着自己唯一认识的、在《机械思维》里见过的粒子炮模型就冲过去了,按照拍电影时七七八八的记忆将炮口调起来,在室内的监测窗里马马虎虎地对准不远处的白焱,然后也实在看不懂那些参数什么的,只能咬咬牙,赌这个炮威力足够大,能干死白焱,然后就直接往发射按钮上那么一按——
轰!
系统模拟的巨响音效响起,与此同时场地也按照相应的节奏模拟出凹陷、乱石沙尘飞溅的样子。站在外边拿着武器打堡垒的白焱还来不及想清楚怎么回事就被一股气流卷起来往后甩——当然是在游戏场地系统的操纵下——接着就听见耳畔一串的提示音:
“警报!您的瞬时掉血达到55000/秒!保持这一速度您将在五分钟内失去生命气息。”
“警报!您的右肋两根骨头骨折,大腿被飞溅的弹片伤到大动脉,请……”
“警报!您的行动能力受[虚弱]及[掉血]影响,移动速度下降50%,耐力下降30%,请……”
白焱简直都要无奈了。
——这谁能想到啊!
他距离堡垒只有五米啊,五米!这个距离所有可能会用的武器他都考虑到了,防护器具带了一身,但粒子炮……这玩意是近距离用的吗我亲爱的大嫂子啊!你这是想把自己的堡垒也炸了呗?
白焱倒在沙土地上,感受着突然增加的、导致他无法快速移动的压力(系统为了让他移动速度和耐力下降,只能用外力干涉了),努力眨眨眼睛想看清楚近距离粒子炮的使用后果——果然如他所料。
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