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在RPG里开旅馆的勇者 (失格菌)


  现在旅人城镇里勇者们的平均等级都是凯恩那个级别的,炽热荒野作为新手冒险地按理说是没有人来的才对。
  一想到那些未知的勇者可能会抢走我的怪和boss我就分外悲恸,boss一挂就得等十分钟才刷新,不打boss的话光小怪那点经验值都不够塞牙缝的。十分钟说长不长说短不短,但等待的空档绝对是令人烦躁的,记得守门的士兵说过,3级以上10级以下的勇者可以去的冒险地除了炽热荒野还有图灵山,那十分钟里我要去图灵山碰碰运气吗?
  “勇者大人,图灵山只有第一张地图上的怪在10级以下,您进去之后只能等别的勇者把boss干掉才能传出来,那样等待的时间可说不准。”引导者打消了我的念头并提醒道,“您在返回时并未遇见其他的勇者,说明他们暂时不打算杀boss,您可以去其他地方找一找怪。”
  引导者这次的建议有听取的价值,把灰色地带的怪赶尽杀绝说明他们暂时或根本不需要去boss,在boss所有权上他们对我是没有威胁的。
  搞明白他们的目的后再执着于升级蹭满血我就太傻了,区区1银币下个月跑个腿儿就能赚回来,我理了理包裹里的道具存货,当机立断吃掉一颗治愈草补满血后往飓风中心跑去。
  风暴点周围空无一人,我提了提宝剑,抖擞精神大喝一声,顶着迎面狂风冲进飓风的中心,霎时感觉撞上了一面牢不可摧的铁壁,风暴强大的力量不断推阻着我后退,若不是陷入流沙的脚踝把我和沙地紧紧相连我早就被卷上乌云密布的天空三百六十度旋转跳跃闭着眼了。
  我□□在外的皮肤被大力拉扯得变形,眼角被粗糙的砂砾摩擦得火辣辣地痛,一个不留神张开了嘴就要吃满满一嘴沙子,呸一声再吃一嘴。
  我装备上盾牌挡住风力,行路速度无可奈何地降低了,我躲在一人高的盾牌后挪步却是不进反退,眼看被治愈草补满的血已经掉到了286点,可我竟束手无策。
  摸不到boss光掉血我那颗治愈草就真白吃了,我咬牙硬抗,祈祷那群抢怪的勇者心血来潮来这里拯救我。
  事情就有这么巧,我刚祈祷完,高处就有一道炸雷声势浩大地袭来,紫色闪电绞入到暴风中东奔西窜,随之而来的雷霆怒吼轰得我耳鸣阵阵,炸雷与狂风接触劈啪作响,后者因吸入雷电之力急剧膨胀,又在膨胀到极致前被雷电反吸,不过**之间,每一道狂风都被吸干能量化作微弱的轻风四面八方散去,其中一道毫无生前威势地拂过了我脸上的伤口。
  所有砂砾都自由落体回归大地之后炽热荒野的boss独臂巨人的全貌暴露在了我的眼前,它的身躯巨大无比,一只金色眼珠贯穿脖颈和胸膛镶嵌在狰狞的血肌下,紫色大嘴密布尖牙,头顶天,脚着地,两条长腿左右分跨,唯有的一只手屈指成爪,神似奈亚拉托提普的本体。
  ……讲真,我有点犯怵。
  ——把这种家伙设立为新手冒险地的boss真的不是游戏bug?
  独臂巨人仰天长啸,沙哑的声音震耳欲聋:“谁——扰——我——清——修——?”
  它的眼珠转向了我,嘴里恶臭的腥气喷向我:“是——你——?”
  我屏住呼吸谄笑着后退一步:“不、不是我,我是一个表里如一的战士,不可能放出那种魔法……”
  “吼——”独臂巨人没有听我的辩驳,举起大掌像拍苍蝇一样向我拍了下来。
  我笼罩在阴影中,闭紧双眼等待死神降临,默默做好去初始之森故地重游的准备。
  然而死亡没有赴约,相反我进入了熟悉的回合制战斗。
  真是被吓傻了,连触怪进入战斗这点都忘了。但刚才那幕太有画面感,那一巴掌的样子还清晰映在我的脑海里。
  战斗地图里的独臂巨人比实际看到的缩水了不少,我缓了口气,心上的压迫感消失得一干二净。
  我静下心来研究打法,独臂巨人是含风土属性的混沌属性魔物,刚才那道雷击对他的风暴屏障造成了很大的破坏力,用雷属性的魔法弹珠应该有奇效。
  第一回合,我牺牲一次攻击机会喝了瓶加速度的药水,独臂巨人没有攻击,我知道我的开场辅助选对了,第二回合我向它发射雷属性魔法弹珠,独臂巨人哀嚎一声被我打掉400点血,紧接着就扇了我一巴掌,减掉我92点血,血条空了三分之一。
  不能浪,要冷静,我一共有15颗雷属性魔法弹珠,等于能打掉它6000点血,我相信作为新手冒险地的boss它绝对不会有5000以上的血量,我能过。
  第三回合,我使用了防御宝珠,第四回合,我吃掉了一颗治愈草,让血量恢复到294点。独臂巨人使用了“沙之锤”,减掉我118点血。
  好险,幸亏加了屏障,我等级太低,扛这种技能太吃力。
  第五回合,我投掷下第二颗雷属性魔法弹珠,第六回合,吃草回血到276点,加速状态消失。独臂巨人使用普通攻击,减掉我40点血。
  第七回合,补上加速状态,防御状态消失,第八回合补上防御状态,又被独臂巨人揍掉45点血,现在是191点血。
  连着三个回合没反击,有点烦。加速状态只能持续五个回合,防御状态是四个回合,不改变战术的话我就只有被动地不停加buff到用光道具,自保大于进攻,活着就是本钱,优先补状态才是王道。
  第九回合只能吃草,第十回合终于扔出第三颗珠子,独臂巨人该死地暴击了,给我造成110点伤害,我的血条一朝回到解放前……话说回来181不是我身高吗。
  第十一回合即使加速状态没消失我还是上了一个防御,第十二回合吃草,加速状态消失,独臂巨人的普通攻击使我减少44点血。
  第十三回合补上加速状态,第十四回合我看了看自己的血,237点,还算安全,于是扔出第四颗珠子,哪知独臂巨人这次用了技能,瞬秒我120点血。
  第十五回合,补防御,第十六回合吃草,被普通攻击,剩177点血……这次是凯恩身高吗……
  ——明明是这种万分紧急的关头我为什么要去在意身高我也是不懂。
  第十七回合,扔出第五颗珠子,我算着下个回合加速状态又要消失,手都摸到加速药水的盖子了,独臂巨人却被这一下响雷炸成了齑粉。
  我呆了许久,直到听见胜利bgm响起才吐出口憋得辛苦的浊气。
  就这样胜利了。

  ☆、第28章 从平面走向立体

  击败独臂巨人后我获得了大量经验和金钱,这些经验一下子把我提到了10级,奖励还包括增加了5点旅人城镇的声望值,我现在有15点声望值了。
  在我领取完奖励的同时整个世界变成了黑色,这是真实度即将升级的征兆。
  耳边响起一连串新东西解锁的提示音,分别是“大量新动作指令解锁”,“获得粗糙的3d画面”,“获得16位音乐”,“获得bgm调整功能”和“获得对话框调整功能”。
  提示音的尾音消失,我的世界重新回归光明。
  ——假设你从二十一世纪穿越回古代,告诉那些土着两个隔着十万八千里的人可以通过一种叫手机的东西即时联系,他们会受到怎样的冲击?
  说来丢脸,我现在正经受着不亚于此的冲击,就像盘古劈开天和地站直身体之时,像女娲洒出的泥浆化身为人之时,像哥伦布发现美洲大陆之时,像哥白尼发布日心说之时……这一刻我就是那个爬上山顶看到了山体另一边的孩子。
  第一眼看到的是纸模似的沙地、土堆和垃圾山,远处天空的贴图更为有层次,光影的质感也更为细腻,连云朵飘移时的帧数都有了明显提高,如果说2d的世界里所有的事物都像纸片一般,那这个粗糙的3d世界给我的感觉就像误入了橡皮泥和纸雕做成的玩具城。
  我低头看自己的身体,头身比例在进化到3d后有所缩小,这令我回想起四肢还只是一个马赛克点的时期,现在和那时一样滑稽,外加建模实在惨不忍睹,我有些怀念2d时的自己。不过活动手脚明显有了更强的实感,动作也比以前流畅,总的来说真实度提升到3d有利有弊。
  再说别的变化,我对音乐没什么研究,16位音乐于我来说也只是宛转了一些,音阶转换圆润了一些,调子复杂了一些,而“bgm调整功能”允许我调整音乐,人声,技能声,提示音等四种声音的大小,还能主动切换bgm,简直就是脑内mp3,美中不足是每个场景能切换的bgm被限制在那几首里,就是说在旅馆我听不了市长之厅的bgm,在炽热荒野战斗时的音乐也不能设置为其他冒险地的。炽热荒野的bgm都不太出彩,我直接把音量调为了
  “对话框调整功能”支持对字体字号甚至字色的改变,可以自行设定头像出现的位置,也可以关闭头像,最后一项最有用,能关闭对话框或是把对话框的重量调整为无,一直以来每说一句话头上都要有个箭头戳一下,这个功能我早就肖想已久,果断取消重量。
  “勇者大人,还有10秒时间您将会被传出冒险地。”引导者提醒我。
  听罢我干脆坐下来喝了一瓶二级清疲剂清空疲劳值,静候传送。

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