太过主旋律或者宣扬高大全是一定会被观众骂的一脸血的,穿插家庭内部的矛盾,一味揭露人性显然也不是观众们的菜,所以灾难片的剧本看似简单,其实很难写,因为稍一疏忽就会引来一片骂声。
所以顾京川投入了很多精力来完善剧本,来教导演员,在设计各种灾难场景,最后他还得想办法推销他和沈琢开发出来的虚拟现实设备。
买过智能手机的人都知道,为什么智能手机卖得好?不是因为智能手机的程序好得无可替代,而是因为智能手机的各种应用更加吸引顾客。苹果固然很好,但是如果没有各家公司开发出来的各种应用程序,苹果还能吸引来那么多的粉丝卖肾去买吗?
房子虽好,但是不装修,不刮大白,连个电灯泡、水龙头都没有,让人怎么往里住呢?
所以想要推销虚拟现实设备就得先替它找到足够的“应用程序”才行,要不然再好的东西也不足以吸引购买者,让他们交出大把大把的星币。而顾京川第一个去拉拢的就是服装业和制造业农业还有销售业……
宇宙历的网购延续了地球历网购的模式,也就是顾客上网,在网站上找到喜欢的物品服装,然后留下订单,等着货物送到家中。可以说和几百年前的模式没有什么差别,完完全全是一个模式。
那些电商们早在地球历时代就喊着要将实体商店挤垮,可是直到现在,已经历经几百年,实体商店还是生存在这个世界上,这无疑是个让电商们伤心的现实。那么为什么这些实体店那么□□呢?为什么在解决了运送速度的问题以后,电商业还是没办法将实体店铲除呢?原因很简单,顾客们是期望看到购买的商品的具体样子的,相对比网络上贴出来的图片或者立体图像,他们还是期望看到真实的商品是什么样子。
一件衣服放在模特身上当然很好看,所以顾客也就买了,可是穿在自己的身上还会那么好看吗?很可能就变得很难看了。一个花瓶,在网上的时候感觉很好看,所以顾客也就买了,谁知道拿到手的时候顾客却觉得它的尺寸和自己想象中有所偏差,自己以为五十厘米高不算大来着,用尺子比量也没有什么特别的感觉,谁知道拿到手才觉得花瓶太大了,顾客有些接受不了。
好吧,服装的问题利用科技手段也不是不能解决,比如利用模特机扫描顾客的体型,然后再套上网上展示的服装,也就解决了问题了。可是谁会闲着没事买一台模特机摆在家里呢?而且触感的问题怎么解决?万一看着好看,穿起来觉得不舒服呢?
花瓶的尺寸问题也好办,只要借助科技手段展示出花瓶的一比一的全息影像也就行了,可是色差的问题又怎么解决呢?灯光阳光有一点不同,影像的效果也是不同的,顾客们又怎么能更直观地感受到花瓶的颜色呢?
这些问题也就算了,更麻烦的不在于服装和陈设的问题,而在于化妆品、食品、高科技产品之类的这些东西。
服装可以应用模特机,陈设也能一比一全息展示,可是化妆品怎么办?光看颜色能知道用在自己身上是什么效果吗?行,这个我们也可以应用模特机来展示效果,那么食品又怎么办?总不能看着照片或者全息影像就知道食品好不好吃,合不合自己胃口吧,网络上又没办法试吃,这让顾客怎么能放心购买呢?
又比如说各种个人终端、星脑、机器人、高端设备……这类的东西,只在图片下面标注着各种参数,能够吸引多少观众的购买*呢?就算是将应用这些设备的场景拍摄成视频,也是不够吸引人的。顾客们都是喜欢试用一下才会购买的,就算有高科技手段可以虚拟操作过程,满足试用的需求,可是触感好不好,贴合度高不高,拿在手里会不会觉得很沉……这样的问题电商们怎么解决?
鞋子合不合适只有脚知道,顾客们没办法接触到真实的产品总是没办法放心的。不止是这些零散的用户,大客户的电商生意也是很不好做的。
在电商世界,有很多交易产生的矛盾起因并不在商品的好坏,或者价格的问题,而在于交易双方谁也看不到对面的他。文字也好,视频也好,都是一种虚拟的环境,是会让交易双方产生不安的情绪的。有些问题面对面其实很好解决,可是隔了一个网络就会出现问题了。因为隔着虚拟的环境,双方互相的信任感就会降低,一些明明能够谈成的买卖也就会出现问题了。
而以上的这些电商的问题,虚拟现实设备都能够解决。
虚拟现实设备可以和电商合作打造属于不同电商的“购物街”。顾客不需要再购买什么模特机了,只要戴上虚拟现实设备,顾客就能够进入这些虚幻的购物街,以自己本身的身材相貌或者完全虚拟出来的身材相貌去购物。真实身材和虚拟身材可以随意转换,而且虚拟设备的保密措施绝对能让顾客们满意,不用担心泄露了*。
所有的服装鞋帽顾客都可以在最接近真实的情况下进行试穿,所有的触感也都能成功被虚拟现实设备模拟,让顾客感受到最真实的感觉。
花瓶的色差当然也就不成问题了,因为购物街是完全按照真实情况打造的,在这样一个近乎真实的虚拟世界,花瓶是不存在色差问题的,顾客能够真实感觉到花瓶的质感高度以及颜色,当然也就能放心购买了。
食品在虚拟世界可以试吃,味道和口感都能全真模拟,也就能够最大限度地满足顾客的需求。高端设备顾客也可以随意试用,手感重量完全和现实世界相同,能够让顾客们更加放心购买。
电商们谈生意也不用担心隔着虚拟环境,信任感降低的问题了。虚拟现实设备打造的“购物街”当中会有专门为这些电商们谈生意准备的专用房间。只要进入了专用房间,所有人都不能使用虚拟相貌,必须用全真相貌来交谈,最大限度模拟现实世界的场景,不会给人虚假的感觉。
相对比现实世界的购物街,虚拟现实世界的购物街有着更多的好处。这些购物街吸收了真实世界和电商网页的许多优点,在模拟现实的同时又可以帮助顾客进行检索排序,而且逛街也不消耗体力,绝对可以满足现实感和虚拟感的双方面要求。
这样一款设备应用起来并不困难,顾客们的设备只是一个头盔而已,操作也是傻瓜式操作,很容易就能学会怎么使用。而电商厂商的设备也很好操作,除了购物街的打造要麻烦一些,商品的录入并不困难,只要使用虚拟现实技术的配套设备就能很轻松的将商品录入进虚拟现实世界,不用担心出现偏差。
当这样一款设备放在了电商厂商们面前的时候,这些一心想要打倒实体店的商人们瞬间就被吸引住了。在问明白这些设备的价格以后,他们的兴趣就更高了。顾客头盔的价格也就是一台中端星脑的价格而已,绝大多数的顾客都是能够承担的起的,而他们商家使用的设备价格也都在他们的接受范围内,而且这些设备真的是他们现在最需要的东西了。
顾京川也表示,在购物街开业之前,这些商家所用的虚拟现实设备可以暂时借给他们使用,一直到购物街开业一个月以后,商家们如果决定继续应用设备才需要付钱,否则可以无理由退货。
有了这样一个保证,这些商家们立刻决定订下一套设备用着,而且都答应帮助顾京川打造“购物街”,向顾客宣传虚拟现实设备,帮助顾京川铺开市场。而做完了第一单生意的顾京川则松了口气,立刻去寻找第二个愿意接受虚拟现实设备的商家,也就是游戏商们。
更接近真实的游戏是这么多年以来网络游戏商们一直寻觅的方向,可是他们总是差了一步,难以达成他们想要的效果。过去的虚拟现实设备不是没有,可是都缺乏最重要的真实感,容易让玩家们心生厌恶,可是顾京川带来的这一款虚拟现实设备就不一样了,真实感简直爆棚,瞬间吸引了游戏商们的注意。
过去的虚拟现实设备还需要玩家自己身体活动才能进行模拟,与其说是虚拟现实游戏还不如说是体感游戏。但是玩家的身体素质都是不一样的,哪怕游戏之中等级提高,现实中的身体灵敏也没办法提高,这类的体感游戏显然不能满足玩家们的要求。可是顾京川的设备就不一样了……
这款设备的原理和那些体感游戏完全不同,玩家只要戴上头盔就能进入虚拟的游戏世界,不需要自己身体的真实运动,只要意识在动就可以控制虚拟的自己进行动作,而且还能产生更加真实的各种感觉,除了视觉听觉触觉,就连嗅觉味觉都能模拟,更加能满足玩家的需要。
而且这款设备连痛觉都能模拟,而且十分安全,不会让顾客产生不良的副作用,也不用担心疼痛感或者死亡感会伤害用户。这种真实感和虚拟感双重存在的设备绝对能够吸引足够的玩家加以应用的。
这款设备是直接连接大脑的,所以一些失明失聪残疾的用户也可以应用这款设备体会真实游戏的感觉,就这个噱头就足以吸引足够的顾客购买虚拟现实头盔了,这些精明得要死的商家怎么可能看不清这款设备的前景呢?