“您在游戏中‘看到’、‘听到’、‘摸到’的一切都是感官模拟,同时,在游戏中也有痛觉模拟,当您受到游戏内怪物、BOSS、甚至玩家的袭击时,您都会有一定程度上的痛苦。”
“为保证玩家的精神健康,游戏的痛觉感官度一般调整为30%,也就是说,您感受到的痛楚只有正常痛楚的30%,这个数值最高只能调整为50%,最低为0%。”
吴以默默听着小一的解释,出于一种想了解的心态,他奇怪的问,“为什么痛觉度最高只有50%?是不是超过这个数值就会发生什么不好的事情?”
小一说,“在游戏中,受到伤害是经常的,虽然伤口并不是真实发生在您现实世界的身体上,但模拟感官的痛楚是真实反应到大脑的,如果这个数值超过50%,玩家大脑会做出应激反应,也就是说,您可能会因为痛苦而导致晕眩,甚至发生猝死的情况。”
“为了放置这种情况的发生,这同时也是为玩家的身心健康布下的防线,所以在游戏中,系统默认痛觉感官度只有30%,如果这个数值您仍然觉得无法承受,可以告知我,我会帮助玩家调整数值。”
吴以听及此,心里其实还有点怕,因为想到待会儿自己要学习飞行,而小一说飞行途中不免有摔死的情况……既然会‘死’,就一定会有死亡时感受的痛苦,虽然只有30%的痛觉度……但没出息的吴以还是觉得有点怕怕的。
胆小又没出息的吴以就弱弱地问小一,“我不能把痛觉度改成零吗?”
小一认真的说道:“可以下调,但不建议改成零。”
“为什么?”
“因为战斗时,您就无法及时有效的感受到怪物或者敌人的袭击,您的反应会慢半拍;一定的痛觉是必要的,能够让您躲开一些危险的事物,没有痛觉会给您的正常游戏造成影响。”
小一说得很在理,没有痛觉就不会感受到袭击,没有痛觉就不会感受到危险,不感受到痛苦,下次怎么能学会教训?
吴以点点头,说道,“好吧,那就不改了,我们开始学习飞行吧。”
为了学飞行,精灵向导要求吴以做到三个要点,第一是利用翅膀悬浮在半空中超过一分钟,这一点吴以很容易就做到了,他呼扇呼扇翅膀飞了起来,虽然有点晃,但还是成功的悬浮于半空中,他的脚离开了出生点的鸟巢,在上空观察着这片绝迹森林。
虽然小一说轮回之夜国内的玩家很多,但从吴以‘出生’到现在,他都没有见到几个玩家的样子,而且大多是行色匆匆从他头顶飞过去了,想了想,吴以便觉得和那个超级贵的游戏舱有关,虽然全息游戏的名号很响,火遍全球,奈何游戏成本太高,想必要见到游戏内人山人海的场景,还要过那么一段时间吧。
吴以悬浮在半空中一分钟后,便有点按耐不住了,虽然刚开始他确实有点怕高,身体那种令人惊悚的失重感,让他有种随时都会掉下去的可怕错觉,但过了一会儿,他忽然发现自己的精灵翅膀给予了他难以想象的安全感。
这翅膀感觉非常有力,每次呼扇都可以让他稳稳地停在半空中,让他以一种全新的角度,观察着这个全新的世界。
飞翔几乎是全人类的梦想。
因为这个梦想,总有各种发明创造者络绎不绝的试图创造出各种可以令人类翱翔天际的道具,比如飞机。
但飞机给人的感官毕竟是不一样的,哪怕你坐在飞机的驾驶座上,操控着飞机在千米的高空飞行,但飞机总是有一层厚厚的保护壳,所以你无法切实体会到空气中的气流,无法感受到高空的惊悚和绝妙。
所以就有了极限运动——高空跳伞和滑翔。
吴以不管是飞机还是滑翔之类的都没有接触过,他是个大门不出二门不迈的宅男,没啥环游世界的想法,也不想去体会什么危险刺激的极限运动。
但这并不意味着他骨子里就没有想要冒险的精神了。
当吴以悬浮于半空中时,他体会到风的吹拂,感受着自己翅膀有力的挥舞,然后他张开双手,让翅膀停止了挥动。
紧接着他就掉下去了。
从少说也有百米左右的大树上。
第6章 新手村(六)
小一要求吴以做到的第二点,就是在高空坠落的过程中最大化张开羽翼使自身坠落速度剧减,然后安全落到地上,跟降落伞的原理差不多,而这是学习飞行中极为重要的一环,关系着吴以如何减少‘摔死’的几率。
这一点吴以也做得比较好,反正只需要让翅膀像是降落伞那样膨起来就好,再加上这游戏里似乎有辅助操作系统,有时候吴以只需要一个想法,就能够实现即时操作。
吴以顺利的从百米高的大树上成功降落,他惊讶的发现这片绝迹森林里面的花草树木都相当庞大,地面上的草叶几乎都比人高,密密麻麻地生长着,绿油油一片,还有各种各样幽绿色的光点洋溢在这片草地枝叶间。
吴以从高空降落时并不是落在地上,而是落在了一颗巨大的蘑菇盖上,这蘑菇五彩斑斓的,大大小小都有,最小的都有一米多高,最大的大概有三四米,吴以就落在这其中一株蘑菇盖上,脚踩着蘑菇五颜六色的盖子上。
吴以尝试性地用力踩了踩脚下的蘑菇盖,柔软又极为有韧性,吴以把它当做跳床一样在上面蹦,因为它非常有弹性,能够让吴以一蹦跳得老高,当吴以跳高之后,就会展开自己的精灵翅膀,尝试做起飞的动作。
小一教导吴以做的第三点是平地起飞,和之前升空悬浮不太一样,要求必须快速进入飞行状态,而且必须能够顺利进行长时间的飞行,这一点小一说吴以可以慢慢来,因此他做了很久的练习,终于在十多分钟之后顺利飞到了半空中。
所以现在,吴以可以像是一个真正的精灵那样在天空翱翔了。
这令吴以非常高兴,不明原因的,他就那样感到了快乐,他挥动翅膀围绕着绝迹森林中央这颗巨大的树飞着绕了几圈,他不敢想象自己居然做到了,在高空上靠自己的力量飞翔,这种在现实世界里人类无法轻易做到的事情。
但吴以却在这里做到了,他低头看着地面上渺小的草木,再抬头看头顶枝叶遮顶,叶子的缝隙间偶尔有刺目的阳光照进了这片静谧的森林,金色的光辉洒在枝叶间,美丽得仿佛仙境。
因为学会了飞翔,吴以一时间兴奋过头,于是首先就是绕着整个绝迹森林到处乱飞,也不管自己要去哪儿前面又有啥东西,总之一直往前飞啊飞,紧接着就是越飞越高,他想飞出绝迹森林的最上空,飞到森林的上面去。
因为太过于兴奋,想飞高高的欲望让吴以忽视了小一在他耳朵边上的警告,结果他几乎就要飞出绝迹森林的时候,他忽然觉得自己那有力的翅膀似乎疲软了,不管他如何努力地煽动它,吴以都无法继续飞得更高了,反而那翅膀就渐渐地开始扇不动了。
“请玩家注意!”小一其实一直跟在吴以身边往上飞,不过她飞得稍微慢了一步,这才姗姗来迟的赶到吴以的身边,并且在他耳边说道,“精灵的翅膀是不能长时间飞翔的,有体能限制,一旦您感觉到翅膀有疲软的迹象,请立刻降落在安全地带休息,否则——”
不过小一话音刚落,吴以就啊的尖叫了一声,然后开始乱七八糟地迅速往下掉了。
坠落时的失重感更加严重,令吴以有种逼近死亡的错觉,他惊恐的看着自己离地面越来越近,耳边响起了自己坠落时的破空声,吴以甚至已经开始预想自己重重地砸在地面上时,那种骨头都散架的痛苦感觉。
吴以他本能的想要像是之前那样膨起翅膀缓慢降落,但他那疲软而变得柔软的翅膀却似乎不再听从他的指挥,依然随着狂风胡乱的耷拉着……
“玩家请放松。”这时候,小一也跟在吴以的身边,在他身边绕着他以相当的速度迅速往下俯冲,她冷静地说道,“精灵翅膀需要短暂的休息才能够重新使用,放松身体是最快的途径,飞行过程中时常会有翅膀疲软、并致使玩家掉落的情况发生,这时候您要做的就是我即将教导您的飞行要素第四点——滑翔。”
滑翔很简单,吴以只需要平展开翅膀,然后控制好身体的平衡,慢慢地往前飞就行了。
有小一在吴以旁边手把手的教导,吴以很快就稳定了情绪,顺利地舒展开翅膀,顺利的乘着微风前进,这一次他不再过于兴奋冒进,他变得平静下来,感受着清风吹拂脸庞,他渐渐地体会到飞翔的乐趣了。
小一飞到了吴以的身边,小翅膀扇啊扇落在了他的肩膀上,轻声说道,“玩家已经学会了初步的飞行技巧,接下来要掌握的就是飞翔的熟练度,但这需要大量的时间和精力,在以后的游戏过程中,您有非常多的时间慢慢淬炼和领悟新的飞行技巧;所以现在,飞行课到此结束,同时……请让我们前往精灵族的新人领地……静谧村庄吧。”
在轮回之夜游戏中,一到十级都属于新人的范围内,新手玩家会在新手村庄里接到初步的新手任务和奖励,在新人阶段,所有玩家都是处于没有‘职业’的阶段,所以这个时候玩家们只会一些简单的攻击技能和基础技能,等到了十级,就会有NPC自动给你发一个‘转职任务’,完成这个任务,你就能够顺利转职为游戏最初创建人物时选择的职业了。
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