然而今年迎接戴夫的是一片平静,没有一顶又一顶的白色帐篷,没有此起彼伏的吆喝呼喊,空气里是初春的草木花香,半点嗅不到记忆里各种腥臭血味混杂、叫他第一次差点吐出来的糟糕气味。
就连泥土都是干净的。
没有半点魔兽的血溅上去,以前各种兽血会把泥土染成深绛色,孕育出各种以碎肉血腥为食的虫子。
戴夫看到的只有一颗杂草倔强地顶出泥土,和唯一守在这里的年轻霍尔一起盯着他看,金色的兽瞳直勾勾的,好像他是要被捕获的奇怪魔兽。
啊……也对。戴夫对自己这段时间看起来什么样还是有点自知之明的,他不久前刚从一个地下城里爬出来,在里头闷得脸色青白如僵尸,又为了试验药剂有些后遗症,不影响正常施法,就是从头到脚红痕斑驳丑陋了些。
但好在他是个法师。
众所周知法师如果讲理守序,那是真的很讲道理很守规矩很能跟人沟通,从来不学那群话说一半就掀桌子的武者那么野蛮。
于是戴夫拿到了通往领主指定集市的地图,以及一个刻着穆恩山脉剪影的小牌子,传话的人——戴夫现在知道他是被临时雇用来给他这样跑错路的人传递消息的——那个留着小胡子的男人告诉他,凭借这块牌子可以在集市的餐食摊上免费领一餐,作为领主突然更换聚集地叫他们多跑了好长路程的补偿。
领到这块牌子的冒险者绝不在少数,虽然路牌上清清楚楚地标识了新的聚集地在哪里和旧聚集地已废除的提醒。
路西恩早已预料到这一点,才安排了人守在比较大的几个聚集地传话。
毕竟各地赶来的雇佣兵眼里,一块路牌的信用远没有他们的经验可靠,各个工会传递消息的速度又不是那么快,如果是戴夫这样地下城爬出来紧跟着往穆恩山脉赶的冒险者,跑熟了的路他们很少会额外花时间去工会打听最新消息。
维尔维德能有什么新变化呢,用戴夫熟悉的老冒险者的话来说,二十年前他来这里冒险的时候,维尔维德也是这个样儿。
新聚集地迎接戴夫的是干净整洁的营区、井然有序的帐篷,和立刻迎上来嘴巴一刻不停开始介绍的营地管理员。
帐篷还是戴夫熟悉的白色尖顶帐篷,搭起来简单拆起来也不费劲,能挡风能避雨点了火烟也能出去,在维尔维德气候温和的春天很够用了。
这里是居住区,用一条小路隔开的则是摊位区。戴夫他们可以花钱租摊位售卖自己的猎物,也可以选择将猎物放在本地商会的摊位上寄卖,如果猎物是商会正好需要的,商会可以自己优先出价购买。
如果是卖给商会,那就是扣除税金其余全部由冒险者收取,而如果只是寄卖,则还要支付给商会一定金额的寄售费。
戴夫一边认真听着,一边从腰袋里摸出几个铜币,哄着管理人再多聊几句这里的规矩——初来乍到,现在多花点钱,将来就少吃点亏。
管理人也吃他这套,大笑着拍拍他的肩膀说他是个人才,又絮絮叨叨地跟他讲起了哪里的帐篷位置好哪家商行的老板好说话,还说他没急着先去工会登记真是明智之举,营地就有工会和郡政府的办事摊位,排排队就能一站式办齐所有手续。
戴夫顺着又套了几句,想起自己还有顿免费的饭能领,索性约着管理人下了工去吃饭喝酒,畅谈一番。
在这里做管理人的都是因伤因残不得不退休的前任冒险者和雇佣兵,既能有点资历不会被冒险者吓到,也能同他们有点共同语言好沟通一些。
同时这也算是路西恩给有天赋的病残伤患开辟个合适的新岗位,省得一个两个不是坐吃山空就是颓废度日,白白浪费天赋者的大好劳动力。
路西恩估算维尔维德大概得有个十五分之一到十分之一的人口是这样的前冒险者或者前雇佣兵,毕竟每年都会有不少人在这里断送自己的职业生涯。
要知道不是每个冒险者都有队伍,也不是每个队伍都能有霍尔佣兵那样不在外抛弃同伴的规矩,因而也就有许多冒险者和雇佣兵不得不停留在维尔维德,作为天赋者他们倒不至于跟平民一样担心饿死,但也只是能糊弄得过去日子罢了。
于是就有许多人无法接受自己与过去天差地别的日子,隐姓埋名仿佛自己已经从这世间死去。
路西恩甚至猜测过维尔维德最开始的住民就是这些被迫退休的天赋者的后代。维尔维德最早在历史上有记录就是作为冒险圣地而闻名,那时候维尔维德都不是帝国的领土,三不管的灰色地带一个,不知道多少天赋者在这里销声匿迹,有的死了,也有的活着如同死了。
再加上天赋者的天赋又不是显性遗传,爸爸妈妈有孩子就肯定有,如果不像贵族那样强强联姻一代代人工增加中标率,其实没有的概率更大一些。
三五代之后,天赋者的后代也跟寻常平民无异。
所以帝国现在的骑士头衔都还是连续三代成为骑士才能传给后代,并且之后三代没有天赋者就会被剥夺——如果安达西大法师那样力量强大又没有后代的,弟子可以被计入继承范围。
这样既保证了天赋者的存在不会对固有阶级造成太大冲击,也保证了固有阶级的利益分配不会触及天赋者的底线。
再加上贵族阶级传承到现在几乎都是极其优秀的天赋者,大家你好我好的,时局稳定,这几百年的历史书上路西恩都没看见过什么平民天赋者起义作乱的记载。
第56章
戴夫听管理人聊了很多, 餐摊上的麦酒浑浊寡淡,是冒险者最熟悉的味道,面包粗糙干硬, 所以需要夹着油润的肉才好入口,只不过餐摊上的肉多是小块碎肉加了蔬菜煮成的肉酱, 要是想享受大口吃肉的乐趣, 就得自己带着肉给餐摊上烹调。
卖肉的摊子在这里也有,集市不仅是冒险者们的生意场,也是屠夫和工匠们做生意的地方,他们自有一块区域聚集, 支着摊子接受冒险者和商人的委托。
行商的吞货量很小,春天气候温暖,也没有长期保存魔兽尸体的条件, 所以冒险者从山上带下来的猎物都需要送到屠夫工匠那里进行基础处理,再出售给行商。
这是这一年里工匠们生意最好的时期,冒险者会源源不断地送来各种魔兽,大的小的什么样的都有,他们就像在加工厂里那样, 把魔兽拆分成不同的部分并粗加工成各种原材料,同时有的商人会把买下的一部分粗加工材料再给工匠二次加工,直接带着可以售卖的成品离开。
维尔维德的物价和税率都十分感人,这里工匠的加工费只有大城市的一半左右,可以把成本压下去不少。
只不过乡下地方工匠的手艺和审美也就那样, 做做常见的小东西还没问题,如果需要做更加精细大件的定制品, 这里工匠的设计水平就不太够了。
高档奢侈品的订单大多是行商们在这里向冒险者购买初步处理过的优质魔兽材料, 然后顺着白河水道乘船而下, 到索维娜城那样的大城市去找好的工匠作坊进行加工。
屠夫们所售卖的肉基本都是冒险者狩猎到的魔兽肉,鲜肉不好保存冒险者的出货量又不够批发,除非是稀有的高阶魔兽或者有药用价值的肉,不然千里迢迢赶过来的行商很少会收购兽肉。
通常猎物的肉冒险者会自己留一部分,再以均价卖给本地的商会一部分,还有剩下的就放在屠夫的摊子上零散售卖,这时候的肉价会比平时低,附近有些闲钱的人家都会过来逛一逛,称一点回去改善改善伙食。
乡绅、官员、本地商人,各种各样的人都会出现在集市上,行商们来时都带着不少南方的新鲜杂货,也会趁此时机摆出来小赚一笔。
还有就是戴夫这种人刚刚来,还没来得及去狩猎的冒险者,他们在需要的时候会去摊子上挑几块不错的肉,送到餐摊做成肉排烤肉或者肉汤,奢侈地会买些庄园里精酿的好酒,加上拌沙拉和杂菜汤摆一桌子,在聚集地里就是很体面的一顿饭了。
戴夫借此提前了解了工匠们所在区域的情况,比起以前工匠们分散在各个聚集地,每个聚集地里也这一个那一个的难找,这座集市里工匠们都住得非常靠近,沿着划分工匠区与交易区的横向小路,竖着扎起几列帐篷,屠夫和屠夫住在一列,皮匠和皮匠比邻而居,并且每一列的入口都标明了这里的工种和业务范围,不管想找做什么的工匠,顺着小路走一趟就能找到。
为了方便居住在这里的人找路,集市上的每一条小路都被起了名字又在地图里清晰标注,路中和路口还竖着写了路名的牌子,只消对照着路牌和地图,就能在这集市里畅通无阻。
路牌这一公共设施还是路西恩给集市加上的——他检查维尔维德道路建设情况的时候才突然意识到自己一直以来完全没有注意到路上缺少了这样东西,毕竟对现代社会的人来说道路和路牌是配套产物,马路上就应该要有路牌,根本不需要额外指明。
然而事实就是,这个世界在这方面完美遵守了中世纪的设定,并没有路牌这种东西,唯一与之作用相似的道路铭牌,是帝都皇宫正门口那条皇帝专属道路的配套装饰,比起实用性更注重象征意义。