运气好如叶绪,也没有在第一个果子效果结束前碰见第二只怪。他也不失望,早有预料,顺手啃了个果子,继续找。
绿洲里还是有很多奇奇怪怪的小动物的,不过都是小巧型的,不像美杜莎那么大个儿。刚进绿洲的人可能会被从各个角落里不停冒出来的小动物吓得神经衰弱,时间长了就习惯了。但这也有点不太好,很可能会导致玩家在美杜莎冒出来了之后没反应过来,还下意识以为是不会攻击人的小动物,结果就悲剧了。
叶绪当然不会犯这样的错误,听力极佳的他可以轻易分辨出每种声音是什么动物发出的。只不过这些生物行动的时候动静都偏小,尤其是美杜莎,所以隔远了听不清,难以分辨。叶绪只能在他们即将钻出来和自己碰面的时候,听出到底是什么来了。
所以他没有托大选择临时吃果子,万一不小心慢了一步就惨了。
为了尽快完成任务,叶绪一直朝着绿洲深处进发。按道理说绿洲里面的美杜莎数量会多一些,不过这也很危险,要是一下子碰见好几只,只怕就要凉凉了。
好在叶绪运气是真的好,一直没遇见这种情况。他甚至还有心情在路上找韧性强的竹子和硬度高的树枝,琢磨着做一张弓。
近距离靠剑给美杜莎上致幻效果很难,因为她太能躲攻击了。远距离用弓箭射击的话,应该会好一些。
美杜莎下半身是蛇尾,有鳞片覆盖,很难击穿。但是上半身是人身,且没有遮挡,只要不是铜皮铁肉,弓箭应该是能轻易射穿的。
关键是不知道美杜莎的听力如何,她要是能听见弓箭射来的声音,提前躲避的话,叶绪就没太大把我靠弓箭取胜了。虽然叶绪精通所有冷兵器,但神射手也不可能在一个躲避能力超强的怪物面前做到一击即中,毕竟美杜莎躲攻击是随心情躲的,没什么套路。
手头的制职弓效果一般,连续射箭相对麻烦,也很难做到一下子射出去好几支箭。所以叶绪最好一招制敌,要是等第二箭第三箭,那还不如丢了弓提剑上呢,有了防备之后的美杜莎会更击中。
这边叶绪蹲在溪边琢磨做弓箭,那边玩家们已经陆陆续续抵达绿洲了。发现大蝎子会指路的玩家还不少,有的是不死心想看看沙子里藏没藏美杜莎发现的蝎子,差点没把自己吓死;有的是一直没去折腾沙子,系统看不下去了,主动安排了大蝎子在他们道路的前方cos望夫石,就快挂个牌子写“顺着蝎子看的方向走”这几个字了。
也有死活不肯去绿洲的,坚信可以在沙漠里碰见美杜莎,不管蝎子怎么明示暗示都当看不见,非常任性了。不过这种人迟早会向现实低头,不用管他们。
“所以这个副本搞个沙漠有什么意义?”几个结伴而行的玩家凑在一起日常骂游戏有病,“简直多此一举,见我们找不到路还给方向指引,那干嘛不直接一开始就把我们送到绿洲门口?”
“可能是为了浪费我们时间吧。”
“这游戏又不烧点卡,浪费时间有什么意义?”
队伍里一个手揣在牛仔裤口袋里、一副吊儿郎当模样的女玩家懒散地走在着,不急不缓的,也不开口说话,就似笑非笑地勾着蠢,看起来非常的讨打。不过其他人都没有去管她,连抱怨都不敢大声抱怨。
之前他们队伍里有个玩家叽叽喳喳吵到她了,被她揍了一顿直接丢给了大蝎子当玩具。本来大家以为那蝎子一直一动不动的,估计是个友好怪,结果并不是,它丫是个懒到极点的中立怪。
如果有人挑衅它,它可能也不会搭理。但是挑衅它的家伙主动走到它身边,或者说主动凑到它钳子旁边,它就不会客气了。
想到那玩家一双腿被钳子夹得血肉模糊的惨状,众人齐齐打了个寒颤,忍不住离她又远了一些。
不是没人想过反抗她,只是这位大佬是通关数量排行榜第二的大神,非常善于利用副本设定。而且她现实中好像也是练家子的,谁都打不过她。
“你们很好奇为什么要设置这个沙漠?”本以为大佬对这些话题不感兴趣,没想到她突然开口插了一句。
大家愣了一下,想点头又不太敢,只能怯怯地看着她。
女玩家觉得无趣得很,这群男的怎么比她还扭捏,衬得她越发像个女汉子了。既然他们不想知道,那她也懒得说了。
沙漠的存在当然是有意义的,只是这个意义普通玩家搞不明白而已。系统这么舍得,当然是为了最高原则——更多的获取情绪能量。烦躁什么的,也是一种情绪嘛,而且能力值还很高,不能放过。
“行了,既然到绿洲了,就赶紧打怪吧。我们一个人要打五只,时间紧任务重,别浪费时间了。”
这个游戏最讨厌的一点就是,同队的玩家并不能共享击杀数。普通游戏如果需要打怪,完全可以大家组个队,然后队伍成员击杀一个,队内所有人都能获得一个击杀数量。
但是这个游戏,除非用组队道具,否则无法组队。像他们这种小队只是口头上说组队,实际上并没有真的组起来,因为系统没有提供这种操作。
可即便是用了道具组队的玩家,也必须每个人单独击杀足够数量的怪物,同样无法共享击杀数。至于怎么判定这个怪物归谁击杀,看的是第一击。
谁第一个攻击到怪物,这个怪就归谁所有。这样杜绝了抢人头的情况,免得玩家辛辛苦苦把怪物打残,最后便宜了其他人。
女玩家他们小队有五个人,要杀二十五只美杜莎。这是一个巨大的工程,必须加快进度。
她挑眉打量了一下这个危机四伏的绿洲,搞事的心蠢蠢欲动。
绿洲深处,叶绪已经一连杀了四只美杜莎了。他发现溪水的作用时间是有限的,因为一个小时后抹在剑刃上的溪水会彻底蒸发,这时再攻击就无法让怪物致幻了。还好叶绪随身装了一些溪水带着,可以不断上“毒”。
绿洲伸出的水就没有致幻效果了,这里的水很正常,可以直接喝。如果没有把外围的溪水带进来的话,叶绪就不得不折返回去弄水了。
不过这里还有其他的方法淬-毒,比如利用毒果子什么的。但是没有试吃的话,叶绪也搞不清楚哪个果子对怪物来说有毒,万一给怪物加了增益buff就得不偿失了。
保险起见,他就没有瞎折腾。
最后一只美杜莎解决只是时间的问题,叶绪左右看了看,觉得肚子有点饿。随手捉住一只从脚边窜过去的兔子,高兴地想着天堂有路你不走地狱无门你自来,送上门的午餐不吃白不吃。
现实中他已经吃过午饭了,然而游戏里还没有。游戏角色饿了,当然也要吃饭。
他麻利地就着溪水处理完兔子,很快就把兔子架起来烤上了。系统虽然在别的方面很抠门,但是在吃上,还是很大方的。所以即便玩家没有随身空间,但依然不缺各种调料。
在所有玩家的道具卡包里,都有一张绑定无法掉落和销毁的道具卡,叫做“天生大厨”。道具卡没有使用次数限制,也没有持续时间显示,只要不把卡放回卡包,玩家就一直会有大厨光环,做什么都好吃。
不仅如此,这个道具卡每次使用都会变出一个厨具百宝箱,里面各种锅碗瓢盆调味料都有。小小一个手提箱,中间放满了正常大小的调料盒和缩小版的迷你太阳能厨具,厨具拿出来才会变成正常大小。
不知道有多少玩家痛心疾首地吐槽过系统浪费资源,这么好的收纳箱居然只能用来放系统提供的厨具。如果可以放其他东西的话,那简直是神器。
然而游戏公司我行我素,不管玩家多么愤怒,就是不改设定。于是大家只能空有宝箱不能物尽其用,眼睁睁看着它沦为厨子的随身工具箱。
叶绪倒是很喜欢这个设定,高高兴兴地利用厨具和调料做出了一顿色香味俱全的午餐。心情愉快地把这只兔子吃掉之前,还不忘特意留下一只兔头,打算试试能不能用食物吸引美杜莎出现。
作者有话要说: 美杜莎:???
女玩家:事实证明,逃杀游戏出来的觉醒者,都是皮皮虾(⊙v⊙)
下周一入v
秦绫小姐姐的坑其实本来应该早就开了,然而因为我和晞软他们约了出去旅行,所以一直拖到现在,结果至今还是没去旅行(夏天太热了不想出门OTZ)
看情况,如果九月去旅行就十月回来开,如果决定不去了就九月开
第19章 3.4
美杜莎觉得不行,她们并不爱吃兔子。
叶绪只能遗憾地自己啃掉了兔头,这么好吃的兔头,居然有人不喜欢吃。
不过烤兔头终究没有卤的香辣兔头美味,叶绪想吃香辣兔头了。他打开通讯系统,给家里的机器人管家发了一条指令,表示自己想吃兔头。
这个通讯系统是游戏自带的,不过一般的通讯系统是和玩家本人的手机绑定的,可以使用手机上关于通讯的各项功能。比如发短信、打电话、聊扣扣等,也就是说玩游戏的时候也不用担心自己会错过三次元的消息,而且还可以一边玩一边用扣扣和朋友聊天。