被恐怖世界boss疯狂追求的日子 完结+番外 (没有良心)
郁谨收回手,抬头看看天空。
下雪了。
雪花精致而轻柔,他似乎能看清落在肩头的雪花的花纹,但是雪花却只停留在图腾周边的区域。
他不敢停留,俯身藏在了附近的芦苇地里,手里捏紧了刚刚烧死的小蛇。
像是知晓他的行为,在他刚藏好的时候,原本站的地方凭空出现了一个高大的人影。从他的角度,只能看清那是个男性,身形挺拔,有着黑色的柔软短发,披着黑色的披风。
那个人漫不经心地环视着四周,突然把目光定在了他所躲藏的位置。
第21章 捕猎游戏(三)
每当一枚图腾被封印,吸血鬼都会接收到提示。
同时吸血鬼出现时,也会伴随有一定的提示。
只是郁谨没想到吸血鬼会来得这么快,几乎是完成封印的同时就传送到了他身边。
好在芦苇足够高大茂密,能够遮住他整个人。他屏住呼吸,半跪在地上,手掌撑着地面,尽量不让吸血鬼觉察到异样。
他听到吸血鬼“嗯?”了一声,语调上扬,像是发现了什么有趣的事情,向这边走了一步。
他只是靠近了一步,郁谨就感到身上的寒意更深了一分。
自从这名吸血鬼降临,郁谨就感到身边的温度骤降了几度,是那种冷却无风的感觉,没有北风呼啸时的刺骨难耐,却有一种缓慢被冰封住的感觉。原本藏在土壤下方的暗流,似乎也被冻成了坚冰。
他只穿着很薄的单衣,全靠着自己的能力调节着体温。
没想到这么巧,三名吸血鬼里有一名擅长冰系魔法,正克制住他的能力。他之前还思考别无选择的时候,是否能跟吸血鬼硬碰硬,现在想来真是异想天开。
郁谨垂眸看着地面,集中精力想着别的事情,强迫自己忽略吸血鬼的存在。这种时候最需要沉住气。他自认为并没有留下什么大的破绽,吸血鬼很可能也并不清楚这里是不是有人,只是诈一下,要是自乱阵脚,才算中了对方的圈套。
但如果对方真的发现了自己的藏身地,就只能考虑火烧芦苇地了。
可惜恰好遇到的是冰系吸血鬼,不然就可以试一下火焰是否对非人生物有特殊效果了。
“嘶嘶。”身旁传来窸窸窣窣的声音,伴随着小蛇吐信的声音。郁谨低垂着头,眼睁睁看着一条小蛇缠上自己的手腕,粗糙的鳞片在皮肤上摩擦过,红信子短促地伸缩着,像在试探。
他抿抿唇,仍旧不敢轻举妄动。吸血鬼就在不远处看着,这时候再用火烤蛇难免暴露行踪。
小蛇顺着他的手臂向上爬,似乎想要找到更加温暖的地方。
不仅是这只蛇,周边的其他蛇似乎也蠢蠢欲动。它们缓慢地在地上蜿蜒而过,由于向着相同的目标而挤作一团。它们的颜色和土壤很像,几乎融为了一体。但他们耸动的时候,又像是土壤呈现出一种诡异的起伏,像是原本埋在皮肤下的血管,涌动着准备冲破皮肤。
郁谨想在冰霜的袭击下保全自己,就意味着同时会吸引这些怕冷的生物。
吸血鬼不悦地冷笑了一声,又向这边走了几步。
他每走一步,周围的温度都会下降几分,芦苇似乎被冻在原地,如一根根锐利的箭矢。
郁谨彻底放弃跟这种力量对抗,过低的温度令他难以思考,整个人昏昏欲睡,只想一睡不醒。
原本向他爬来的小蛇都蜷起身体,一动不动。已经爬上他肩膀的那条小蛇,也自己掉了下去。
“嗯——”吸血鬼略拖长尾音,满意地点点头,用鞋尖踢了踢掉在地上的蛇,似乎他刚刚的行为只是想把芦苇地里的蛇冻死。
他的鞋尖,就停留在距离郁谨鼻尖几厘米的地方。
但他很快就转了方向,去观察被火烧断的芦苇。
郁谨松了口气。吸血鬼远离之后,周围的温度逐渐恢复正常,他也能够简单地活动一下身体。
腿部已经有些发麻,他轻轻按着腿部的肌肉缓解酸麻的感觉,注意着吸血鬼的动向。
吸血鬼向着灯塔的方向走去。
他是直接传送到图腾来的,之后便没有看到有人奔跑的身影,说明那个人发现他到来后就躲起来了。而这两条路,明显是较短的那一条符合情理。
况且在芦苇地中只有灯塔这一个参照物,不可能有人拿了图腾却往没有任何辨识度的芦苇地里走。
郁谨看他走远了,自己的腿也恢复了正常,却并没有急着逃跑。
时间还不够长。他很快就会发现灯塔的方向空无一人。
郁谨在确定他离自己有足够距离且背对着自己的时候,飞快地把地上几条蛇打成了结,又把它们从冻僵的状态唤醒,扔向自己的来路。
重物落地的声音,像是有人匆忙逃跑时摔倒的声音。吸血鬼蓦然回头,看着掩映在芦苇中的那条歪歪扭扭的小路。在芦苇摇曳的沙沙声中,还隐藏着窸窸窣窣的人类行动的声音。
他意识到自己被调虎离山了。这条路很可能是那个人类事先设计好的,而那个人之前也并没有离开,而是蹲在一边,等他被自己故意设计的漏洞吸引的时候,才趁机逃跑。
这个人类真是狡猾又可爱。这种拙劣的把戏并没有激怒吸血鬼,反而使得他觉得这项游戏更加有趣。
他算得上悠闲地原路返回,在图腾附近又停了一下,才慢悠悠循着声音走去。
声响并不是来自于那条人造小路,而是旁边的芦苇地。声音制造者像是知道自己引来了敌人,慌不择路走入了尚未探明的神秘场地。
但他似乎在一模一样的环境中迷失了方向,绕了个圈其实还在原地打转。
吸血鬼已经感觉出了问题。他听到了声音,却没有看到人影。他找到声音的确切来源,俯下身拨开芦苇。
在他面前出现的,却只是一团本应该都被冻僵的蛇,因为被绑在一起,而艰难地移动着。
他捡起被缠在一起的蛇,耐心地帮它们解开死结,兴致缺缺地把他们扔回了芦苇地。
人类跑掉了啊。
郁谨不敢久留,等吸血鬼离自己一段距离,猫着腰在芦苇地里穿行。他知道自己的第二个障眼法很快也会被识破,必须在那之前离开芦苇地。
他向着月亮的方向跑去。因为刚刚吸血鬼来过的原因,整座芦苇地里的蛇虫似乎都被冻死,他不用再担心路上被凶猛的小生物阻挠住步伐。
面前的芦苇由茂密变为稀疏。他拨开最后一丛芦苇,终于见到了枯黄的草地。
前方就是一座树林,似乎是季节的原因,树叶都已落光,奇形怪状地伸着枝丫。月亮挂在树枝上,像是被剪成圆形的彩纸,风一吹就会破个窟窿。
第22章 捕猎游戏(四)
树枝上倒吊着蝙蝠,呈现出休眠的状态,当郁谨走到距离它半米左右的地方,却突然飞下树枝,绕着整棵树飞了一圈,伴随着警戒般的吱吱声。
郁谨退后一步,退出范围,它却没有中途停止行动。
飞完一圈,它又落回原来的位置,恢复一动不动的状态。
郁谨站在原地等了一会,大概三分钟后,它又飞了一圈。这段时间,他并没有看见吸血鬼出现的提示,因此推测蝙蝠的警示效果只对一定范围内的吸血鬼起作用。
有生物经过时,蝙蝠会被惊动,从而给吸血鬼提供信号,而这个信号的冷却时间是三分钟。
也就是在同一个地方,可以躲藏三分钟,之后就必须转移地点。
郁谨观察了一下蝙蝠的分布,从距离来看,似乎没有明确规定。而这些树形态各异,也让人找不到规律。
难道是随机的?在问出这个问题之后,郁谨却又自我否认了。
每只蝙蝠所能够探测的范围是有限的,游戏参加者完全可以绕开蝙蝠前进,那蝙蝠的设计又有什么意义?
除非蝙蝠出现在玩家的必经之地,比如图腾旁。但那又与封印完图腾后的爆点功能重合了。
郁谨手掌覆上树干表皮,围着树转了一圈,又轻轻敲了敲树,恍然大悟。
树干是中空的。他找到树干上的缝隙,向两边掰开。树皮内部似乎有一层弹性极佳的厚膜,呈现出延展性极好的状态,在他掰开的时候没有提供什么阻力,而在他再合上树皮的时候,也能迅速恢复原样,不会因刚才的动作而过于松弛。打开树皮后,能看到树的内壁上挂着一个小袋子。郁谨捏了捏袋子,发现里面已经空无一物了。
这里应该曾经藏着道具,只是被别人先拿走了。
游戏开始并没有太久,附近可能还有其他人。
他合上树皮,看着树上这一条和纹路混为一体的缝隙沉思。这是为他们设计的躲藏点。树干过于粗壮,完全可以躲下一个成年人。但是如果人类躲在其中,吸血鬼可能会需要很长时间进行排查,所以在树上设计了蝙蝠。
如果排除掉这些特别粗壮的树木,剩下的蝙蝠基本是等距分布的了。
一部分蝙蝠用来提示躲藏者的位置,另一部分则用来提示逃跑者的移动方向。这座树林并不茂密,但如果吸血鬼和游戏参加者之间有一定距离,一样可以通过卡视野的方式躲过追踪。蝙蝠正是为避免这种情况服务的。
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