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穿进求生游戏肿么破 (一人路过)



突然“啪”地一声,房间大亮。倒是楚君越先找到了按钮。许文下意识虚起眼睛,只见得房间里堆满各式各样的玩偶。既有憨态可掬的玩具熊,也有冷艳精致的人偶。它们或躺在地上,或坐在架子上,森然冰冷的人造眼漠然注视着中央的闯入者。

明明没有生命,却令人不寒而栗。

“那里,还有一扇门。”许文压低音量。

并非进来的入口,而是被玩偶挡在后边的木门。许文上前想把那些玩偶挪开,一个没注意,玩偶从架子上摔落,如同多米诺骨牌,所有玩具都失去平衡,一个接一个落了下来,发出极大响动。

接着又是“啪”地一声,灯光再次熄灭。不知是否错觉,在彻底失去光明的一刹那,许文仿佛看见那些玩偶的视线都一同移向他,像是盯中盘中猎物。

这回无论楚君越如何摁动开关,都没法再打开。灯泡坏了。

许文摸索上门把手,轻推开门:“快走吧。”

木门后边传来微光,许文刚踏出去,身后的门竟自动合上,而另外两人还没来得及出来。他一怔,转身扭转门把手,却打不开了。

“喂,听得见我说话吗!”

门对面传来回应:“听得见,但门打不开了。我们会去找其他出口,你先继续前进。”

“好,你们小心。”

留在原地只是白白浪费时间,他得赶紧找到爱丽丝口中的宝物——或是玩具房的钥匙。

转身,还没走几步,却听安衡的声音依稀从房间里传来:“刚才这些玩偶好像在动……”

许文加快步速。必须赶紧放他们出来。

地下像是另一座洋馆,笼罩在漆色静谧之中,阴森恐怖。如今只剩下许文一人,黑暗中仅能依稀分辨几米远的位置,脚步声在空旷的走廊中回荡。

走进客厅,正对面挂着一副油画,金发女孩笑容神秘,与来访者四目相对。旁边连着餐厅,长条形的餐桌上铺着白布,盛放着茶点,烛光摇曳。

桌上的饼干与之前从爱丽丝那里得到的大同小异,不知是否也有变小的功效,又说不定只是毒/药?

再去其他房间,一些上了锁,而能进去的也没什么有用的东西,更没有所谓的宝物。

然后,他走到尽头,发现了玄关。

这里明明身处地下,不知玄关的设置有何用处。前方立了一扇漆黑的大门,上了锁,没法通过。

至此,整座房子都探索完毕,没得到任何有用的道具。那些上锁的房间和这扇门都显得可疑,可是该怎么打开它们呢。

许文尝试过暴力撞门,但并不可取。除了让自己肩膀生疼,没有任何作用。

他忽略了哪里?

走回起初的玩具房,想问问两人有没有找到线索,却发现房门虚掩,竟不知什么时候打开了。他蹙眉,小心推开。

走廊亮光投射进玩具房,楚君越和安衡不见踪影,原本挤得满满当当的玩偶也少了许多。空气里弥漫着一股铁腥味。

有人受伤了。

为防止木门再度合上,许文拿过玩偶抵在门缝间。进去探查,发现这个房间还发生了另一个变化——进来的路不见了。

突然,他感觉有东西抱住小腿,低头一看,竟然是穿着洋裙的布偶。那双纽扣缝制的眼珠子死死瞪着他,明明没有表情,周身气氛却令人心生寒意。同时,走廊深处传来打鼓声,“乒乒乓乓”十分吵闹。在这寂静的地下映衬得格外清晰,也犹为诡异。

一只顶着帽子的小猴子击打着鼓面,脚下踩着三轮,从黑暗中骑了出来。它脸颊左右一团红晕,嘴巴机械地上下张合,直到门外边才停下。

这些玩具究竟怎么回事。是远程操控的机器人,还是拥有生命?

许文注意到小猴子腰身上挂了一把钥匙,正在考虑要不要抢走,却听见洋娃娃说话了。

“la、来玩。”生涩别扭的话语,仿佛还不习惯人类语言。

“……”

“来玩。”它又重复了一遍,这回要顺畅许多。

这玩意儿看着没什么危险,直接抢过来会比较效率吗。不过,多次的游戏经验警醒着许文人不可貌相,他决定还是遵守规则。“玩……”

“快跑,别接近它们!”话还没问出口,安衡的声音从不远处传来。

话落,许文感觉身后布偶的视线全部落到他身上,灼人得可怕。

房间里的血腥味很可能来自于安衡或楚君越,他们在这里受伤了,凶手是谁?很明显,这个房间只有布偶。能伤害两个体积数倍于它们的人类,证明这些玩偶绝不如看上去那般无害。

“来玩。”布偶固执地说道。

“来玩。”

“来玩。”

不仅是它,小猴子——以及玩具房的所有玩具都此起彼伏的重复着这句话。

“你愣着干什么,快跑啊!”安衡焦急地催促,“你不会想刚进来就死吧?”

由于房门虚掩,许文并看不见同伴位置,只隐约听出声源来自右前方,似乎是客厅那边。他出声询问:“你们谁受伤了?”

“不是聊这个的时候,快找地方躲起来,它们会攻击人!”

“不,我想……”

至少现在为止,这些玩偶还没有展现出攻击的意图。何况猴子身上有他想要的东西。现在有两个选择,要么抢过来,要么答应它们的要求。

既然有人受伤,说明这些玩具具有杀伤力和攻击性。如果断然拒绝,不知身后那些虎视眈眈的东西会不会群起攻之。何况还有一点,这项考验除了要达成爱丽丝的要求,还会测试他是否具有“爱丽丝”的素质。

拥有旺盛好奇心以及初生牛犊不怕虎的勇气的“爱丽丝”,这时候会怎么做。

答案很明显。

故事中的爱丽丝记得只有9岁,与其会惧怕这些会说话的玩具,不如说会感到兴奋。

许文决定听从它们的请求:“要玩什么?”

“玩什么。”洋娃娃死死抱着男人小腿不松手,脑袋却扭向后边。

回答声此起彼伏。

“捉迷藏。”

“过家家。”

“丢手绢。”

玩偶们热烈讨论的同时,许文打开房门,看向小猴:“如果我陪你们玩游戏,你的钥匙可以给我吗。”

“你,想要,我的,东西。”猴子停止打鼓,声音从喉管一点点挤出来,“那就玩我的,游戏。”

玩具猴要求的游戏是“木头人”。规则很简单,二者相聚三十米远,它会站在前边敲击鼓面,玩家可以趁机前进。一旦鼓声停止,玩家也必须停止行动,如果被发现动弹,它会立刻攻击。直到玩家取走它身上的钥匙,并且跑回起点。钥匙被取走后,它会追击玩家。如果成功跑回起点,就可以拿走钥匙,否则就算游戏失败。

恰好有一条长走廊可以完成游戏,许文站到起点后,余下的玩偶纷纷去了玩具猴旁边,要一同进行游戏——作为猴子的同伴。

也就是说,许文必须在这么多双眼睛的监视下取得钥匙。

.

客厅里,楚君越一手摁住受伤的肩膀,防止流出更多血。旧伤加上新伤,他的状况着实有些不妙。但是……

“得去帮他。”

也许“骑士”的作用便是在这一刻体现出来——分散其他敌人的注意力,增加爱丽丝获胜几率。无论如何,即使他们死掉,也必须让许文通过这场测验。

那些玩偶不仅速度惊人,而且杀伤力巨大。要是他挨中的一击不在肩膀而是颈部,恐怕已经断气了。

当时房门自动合上后,玩偶们瞬间恢复生命,要求一同玩游戏。

两人目的只想快些离开,又不想惹怒玩偶,便选择了无视。那些东西得不到回应,断然选择了攻击。若非房门无缘无故再次打开,许文进去看见的就是两具尸体了。

安衡持有不同意见:“先看看吧。没必要遵守规则,如有不测,咱们立刻上去救人。”

许文那边,鼓声敲响,游戏开始。

第一次先做试探。他只走了两步便停在原地。可是,鼓声持续的要比想象中久。他没有动弹。

鼓声止住。那些玩偶的脑袋以不自然的角度扭转180度,目光如炬。

许文站在原地没动。

它们转回脑袋,鼓声继续。

这让许文察觉到一件事。也就是玩具猴身旁的玩偶反应总要比猴子慢一拍。这是自然的,毕竟它们也不知道鼓声何时停止。所以他其实根本不用在意其他玩偶的视线,仔细听着鼓点就够了。

这么多敌人只是单纯施加压力,他只需要保持冷静。不要急,一步一步前进吧。

玩具猴的鼓声极其没有规律,时长时短,有时甚至只敲一下便转过脑袋。所幸许文走得小心,虽然速度很慢,倒也一步步在逼近。

而随着靠近,压力与之剧增。一旦拿到钥匙,这些东西便会主动开始攻击,他能否跑过它们?

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