就在听到她提出员工们的抗议之后,典狱长那张表面风平浪静的脸上立刻露出了恐怖的狞笑,还用阴森森的声音邀请她坐下来谈。
如果她不是神盾局特工,可能就跟其他的员工一样屈服于淫威之下了。
“典狱长先生,”罗曼诺夫没有坐下,语调不变,“员工们希望能够配备基本的生活设施,有用来休息的宿舍和公共浴室与厕所。”
张典羽挑起眉毛。
“否则员工们可能会失去工作的能力。”罗曼诺夫说。
“……哦?”张典羽拖长了尾音,慢慢地说。
这个游戏越来越坑了。一个汉化包把他掏成了空壳,现在他手里只剩下韦恩集团的慈善补助款和剩余的一点资金,加起来也就只有四万块钱出头。
明天收押的囚犯还没到,他的每日流水根本填补不上这个空缺。
一边是员工需求,一边是转移囚犯,张典羽不由得皱了皱眉。
游戏现实化以后好像自动填补上了很多内容和设定,比如他多出来了一位助理——虽然这个似乎没什么必要,再比如他的员工开始要求吃喝拉撒了。
也……挺合理的。
张典羽在心里叹了口气,打开地图开始重新规划地皮。
目前监狱的东北角和西侧各有一座建筑,是用来收押囚犯的牢房。建筑的主体是一间大宿舍,房间并列摆满了双层铁架床,地面铺上了深色的花纹地板,稍微增添了一点生活气息。
——实际上是因为地板可以提高囚犯们的移动速度,让他们在早上挤浴室的时候不至于发生踩踏事件。
紧挨着浴室的是狭长的公共厕所,沿着墙壁两侧装设了长长的两排马桶。囚犯们上大号的时候甚至可以促膝长谈交流感情,这样也有助于建设文明和谐的监狱风气。
——像素小人没有人权,有马桶就不错了,还方便他们搞基。监狱不是搞基的高发地带吗?
张典羽毕竟是个相当开明的典狱长,不会禁止囚犯们搞点生活情调。只要他们安分守己,在厕所和浴室里干点什么都无妨。
西北角就有趣了,庭院旁边的医务室紧挨着一个庞大的停尸房,为监狱最初的管理提供了不少便利。
每天夜里的灵车能够运走的尸体数量有限,虽然近期监狱逐步走上正轨,像今天中午那种当着韦恩的面自由枪击每一天的情况越来越少了,但历史遗留问题导致目前停尸房的床位还挺紧俏的。
张典羽摸着下巴想了想,等电击枪都配备到位以后,囚犯们的死亡率会大大降低,也许可以把停尸房改造成员工餐厅。
都是处理尸体的地方,差不多嘛。
至于目前,餐厅就暂时与囚犯共用,给员工们划片地,建个宿舍和公共浴室就够了。
那么现在,除了西南角的办公楼和东南角的活动中心——其中就包括了让囚犯参与狱中劳逸的洗衣房和整日机器轰响的工坊,并且在旁边设立了图书馆和一座小教堂,以及一个狭小的教室,可以称之为大杂烩——那么就只剩下两座建筑中间刚刚建立好的一大片禁闭室了。
张典羽有点遗憾。
原本这片禁闭室是在他对监狱未来的规划里非常满意的一环——这还是要从警卫配备电击枪这件事来说起。闹事被击晕的囚犯就可以带到禁闭室,让他们在马桶都没有的漆黑小房间里蹲到天荒地老。
什么传奇级别的囚犯,不怎么安分的超重刑犯——意味着每日2000美元的政府补贴——都可以直接丢进禁闭室,从此再不见天日。
这都是美好的未来,充斥着金币流水声。
可惜现在都化为泡影了。
张典羽唉声叹气地把禁闭室划了一半出来,改造成员工宿舍。
他抬起头,看到罗曼诺夫小姐正提防地望着他,微微笑了一下。
“娜塔莎,我可以叫你的名字吗?”他露出问询的目光。
“当然,典狱长先生。”红发女助理语气平直地说。
张典羽拿起桌上的电话,拨通了工头办公室的号码,在娜塔莎惊异的目光中吩咐工程队即刻开始改造旁边的禁闭室。
“你是对的,员工们值得更好的待遇。”张典羽双手十指交叉,露出平和的微笑。
当然,他的意思不是薪水。员工们在50%的减薪下度过了监狱的整个起步阶段,原本张典羽是想在总资产达到50万的时候奖励他们加个薪。
目前来看又是遥遥无期了。
不知道为什么,就在韦恩先生走后,系统发布转移囚犯任务之前,他发现工程队和紧急救援之类的工作安排,不能简单地通过游戏面板进行操作了。
与此同时,待办事项列表里出现了相应联系人的电话,所以他只好试着拿起了办公桌上崭新的电话。
对于这个游戏而言,电话沟通倒是不少见,市长就经常打电话来指指点点。
他只能认为游戏现在开始走向真正的模拟现实了。
虽然他还是不知道自己怎么突然跑到游戏里来的,但破产肯定不是一个好的选择,目前他只能尽力地玩好这个游戏——他的意思是,赚更多的钱。
至于明天转移囚犯该怎么安排,他也有了一点点的想法。
地图里现在没有多余的地方可以盖房了,但还可以利用现有的建筑物。目前还有两个建筑可以划出来一个单人牢房。
食堂,或者停尸房。
第6章
食堂是什么地方?
集用餐与娱乐为一体的大型综合活动场所,是建设文明监狱的基石。
当然不可能用来关押转移囚犯。
反正张典羽是舍不得,他甚至还想把放风时间取消了改成用餐——室外活动改到室内也没什么不一样,还能避免风吹日晒。
毕竟庭院太小了,100多个荷尔蒙分泌旺盛的壮汉在里面叠罗汉,容易发生打架事件。
虽然说武装警卫兢兢业业随时开火,但监狱外面的灵车已经把主干道堵塞了。
一辆灵车可以运走四具尸体。每天夜里11点钟,灵车都会按照当天的死亡人数准时到达,在警卫空闲的时候就会把尸体运到灵车上载走。
但由于每天都有新的尸体产生,警卫也一直颇为忙碌,所以昨天的灵车还堵在监狱大门口,今天的已经排到了围墙之后。
张典羽也出门欣赏了一下,这场面还挺壮观的。
但发生在模拟现实的环境里也有点惊悚。
出于这样的心理,他想要稍微降低一点监狱里的死亡率,起码让灵车在天亮之前就开走。
张典羽点开游戏面板,数了数地图上的灵车——具体不知道有多少辆,反正已经排到地图外了。
也就是说,只要警卫加快运送尸体的速度,很快就可以在停尸间腾出空位来建造单人牢房了。
对于15000块钱,张典羽还是很大方的。
他不仅要完成任务给转移囚犯建一个单人牢房,还打算给他们的房间里配齐电视书架收音机,让他们高高兴兴地度过监狱里的快乐时光。
——少搞点事情。
张典羽又雇佣了5名警卫来加速运送尸体。不知道为什么,他右上角的游戏加速按钮也不见了,时间也变得像现实世界里的24小时一样慢。
在这个平平无奇的世界里,也就只有工程队的效率能够给他带来一丝慰藉了。
虽然说工程队的神速也被实实在在的一天24小时拖慢了进度,但几个小时就能造好一间牢房,仍然是现实世界无法达到的效率。
张典羽在警卫终于运走了足够的尸体以后,立刻打电话吩咐工程队连夜开工,拆掉几张停尸台改建成单人牢房。
拆除的停尸台也不能浪费,放在仓库吃灰就可惜了。
张典羽把它们装在了食堂的南侧墙边。
毕竟食堂也是暴动的高发地带,尸体就地储存还挺方便的。
一切安排妥当之后,张典羽感到有些困倦。
——难道这个游戏里还需要睡觉?
他沉默了一会儿,打开地图查看员工宿舍的建造情况。
天已经黑了,但对以往的监狱而言,这与白天并没有什么不同。
夜里11点钟到第二天早上7点是囚犯们的睡觉时间——员工没有,工作时间24小时,累了可以去休息室打个盹儿。
这个员工的范围,其实也包括了典狱长。
典狱长是个只会在办公室遛弯儿的秃顶中年男子,但有时候脚下也会有“疲劳”的提示,然后他就会去员工休息室歇一会儿。
张典羽一直不明白他有什么可休息的,现在他突然反应过来了。
所谓的疲劳,有可能就意味着困倦,需要睡觉了。
员工宿舍已经建造得差不多了,与囚犯宿舍同一规格。花纹地板铺地面,双层铁架床并列摆放,能够在有限的空间里容纳大量人员,旁边还有狭长的厕所与浴室。
美中不足的是,张典羽发现百人宿舍里只有两个洗手台,毕竟这东西不在宿舍的必备要求里,他也就为了美观随便加了两个。
上完厕所一定要洗手吗?直接去洗澡不也一样?
话虽如此,让张典羽现在去宿舍里睡觉,他是拒绝的。