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[综英美]我在超英世界里开鬼屋 完结+番外 (猫咪不吃肉)


  “老天,你到底怕什么啊?”他的同学帕斯卡不屑的说,“这就是个喜欢耍花招的鬼屋而已,我们都知道,一个新开的鬼屋搞噱头而已。”
  “是啊,我们可是特意为了照顾你才把你带到这么一个不吓人的鬼屋来了。”他的另一个女同学贝拉捂着嘴巴说道,“要是这样你都怕,你还怎么和我们一起玩啊。”
  如果真的是为他好,就不会在明知道他害怕鬼的情况下一个劲的鼓动他来鬼屋这种地方了。
  他们一行五个人,除了杰克、帕斯卡、贝拉以外,还有一男一女,名叫塔克拉和安娜,都是他的同学。
  杰克望着其他两个没说话的朋友,他们也是一脸笑容显然是看笑话的样子。
  他们特意把他弄到鬼屋来,说白了就是为了看他笑话的。
  “你们真的没有觉得这地方……”很怪异吗?
  杰克挣扎了一下,还是说道。
  忽起一阵冷风,吹得杰克心里凉飕飕的,连带着身体都在发抖。
  真的,他感觉门口的那只招牌上的那只活蜘蛛一直在盯着他们看。
  但是他的同伴很显然一点都没感觉到,反而在他这么做的时候,哈哈笑起来。
  “真的,杰克,以我的经验,这么一个普通的新鬼屋,他没什么好怕的,现在市面上可怕的鬼屋我都玩遍了,一点都不可怕。”帕斯卡几个人不容拒绝的扯着杰克走进鬼屋内部。
  但是……那上面那只蜘蛛是不是笑着看了我一眼啊。
  一直到被拖进鬼屋里的时候,杰克脑子里还被鬼屋外边的场景吓的心跳加速。
  “欢迎来到维斯特的小屋,请问客人几位?”售票处年轻的人微笑着对几个人说道,只是他的微笑显得有些勉强,“维斯特的小屋今天刚开业,全场半价哦!”
  为首的帕斯卡对着老板说:“我们一共有五个人。”
  年轻人面无表情的从门口的售票处走了出来,递了五张票给帕斯卡,自己则引着几个人往里面走:“请往里面走。”
  一边走一边介绍道:“我们小屋目前刚开放一个场景,是市面上独一无二的科幻场景,你们绝对不会在其他地方看到。”
  “这地方……好破啊。”贝拉小声的对着帕斯卡说道,她刚刚在外边看着那阴森森的场景就已经觉得很破了。本来以为是老板故意做旧的原因,结果看到里面破烂的大厅以后,差点怀疑鬼屋老板是不是就是随便找了个破屋子就敢开鬼屋了。
  帕斯卡也皱眉头,有点后悔来这里了,不过转念一想,他本来目的也不是为了真的看鬼屋。
  他是个资深鬼屋玩家,目前市面上流行的鬼屋他都玩过,而这一次来玩除了好奇新鬼屋是什么样子以外,更多是为了整他后面的杰克。
  “算了,来都来了,毕竟今天的主角也不是我们,后面的那个可是听个恐怖童谣都害怕的人。”帕斯卡小声的回道。
  想想看,恐怖的场景他玩多了,就算这里很恐怖,他也不会害怕。
  而后面的那个人……要是所有人都不害怕只有他害怕那就好玩了。
  鬼屋不够精致的大厅让所有人都有些不以为然,自然也也不认为售票员所谓的科幻场景能有什么精致的——大概就是一些塑料假装的实验器材。
  于是他们的注意力更多的放到了他身后的杰克身上。
  只有杰克的表情非常恐惧,倒不完全是因为鬼屋阴森的气氛——其他人都觉得不够精致的场景在他看来非常的可怕——更多的是因为走在他身边的鬼屋员工。
  真的没有人觉得这个员工身上有什么不对劲的地方吗?
  年轻店员貌似非常不情愿的把几个人领到了鬼屋的一间屋子前面,他这样子貌似他之前赞美鬼屋的话都只是背的广告词一样。
  他掏出一张照片给所有人看,照片上有一枚红金色的袖扣:“这里就是我们的鬼屋场景,游览时间四十分钟,没有要求,寻找到里面一枚红金色袖扣就算是通关。”
  “等一下,我想问一下,鬼屋的故事背景是什么?”绝大部分的鬼屋都会有个故事背景,这样会增加鬼屋的可玩性,也会增加玩家的代入感。
  鬼屋员工的脸色貌似一下子黑了,他咧开嘴,露出一个假笑:“进去你们就知道了。”
  说完他就打开了鬼屋大门,放几个人进去,等到帕斯卡几个人进去以后他就立刻关上大门并且锁上了大门。
  “这是什么态度啊……”安娜随口抱怨了一句,但是还没抱怨两句,她的目光就被眼前的场景所吸引。
  “老天,这确实是足够精致了。”她小声的说了一句。
  五人小组里面除了杰克以外其他四个人都是恐怖故事爱好者,他们经常会约到一起玩鬼屋。
  正是因为他们经常玩鬼屋,所以他们才会意识到面前的鬼屋真的可以算得上是非常精致了。
  和一般鬼屋用昏暗的灯光增加恐怖效果的感觉截然不同,里面的灯光可以说是明亮的可怕了。
  也正是因为足够明亮,所以更能让人清楚看见里面的一片狼藉,尤其是地面上已经明显干枯的暗红色血液。
  明明很亮,却让人浑身发凉。
  外边看着不大的空间,真正进来才会看见里面宽阔的空间。
  这里似乎是某个公司的大门,大门被厚透明玻璃所封锁,玻璃上上面有些大量人手留下的血迹,仿佛里面的人趴在上面拼了命的向往外边跑一样。
  这扇玻璃门明显是为了阻挡什么,但是门正中间被砸烂了,周围还有大量带着血迹的玻璃碎片。
  公司似乎遭到了攻击。
  几个人进入不久就能看见门口的员工打卡处,前台在员工打个卡处不远,上面很显眼的摆着两张纸。
  帕斯卡去把纸拿了起来,是一份公司的消防图纸,正中央用已经发黑的血液胡乱写着:【他跑出来了,他跑出来了,必须抓住他!】
  而第二张则是一份报纸,报纸最上方的标题上写着:【病毒感染蔓延全市】,其他地方则全部被发黑的血手印所覆盖,只能勉强看到一些类似【无人可救】之类的字。
  “看起来是生化危机类似的剧情。”帕斯卡说。
  旁边的人跟着点头,虽然外边不够好,但是就现在看内部还是不错的。
  “你们是来救我的吗,老天,他们终于派人来救我们了?”正在他们看着留下的东西的时候,一个四十来岁的中年人忽然冒出头。
  但是中年人看见他们的瞬间,脸上的表情非常失控:“你们不是?你们居然不是,老天,我们都得死在这里了。”
  “这个是……鬼屋员工吧。”贝拉看着中年人的行为,小声的拉着帕斯卡说。
  帕斯卡本来被鬼屋内部的精致弄得有些惊讶了,结果一看到这个中年人他笑了:“一看就是员工,我本来还以为这地方能出乎所料呢,结果一看,这个员工绝对是这个鬼屋最大的败笔。”
  本来还以为这个鬼屋老板很厉害的,这么一看根本就不成嘛?
  一个扮演普通人的员工?
  一个扮演普通人的员工能有什么吓人的?除了讲着恐怖的话他能做什么?
  只要心里明白这里是鬼屋,谁会被普通人员工吓到啊?
  难不成他还能当场变丧尸啊?


第11章 进鬼屋 (二合一)……
  “垃圾鬼屋实锤了。”帕斯卡不屑的说。
  虽然内部不错,但是这么一看,这里的老板根本不懂鬼屋。
  鬼屋吓人的方式无非就是气氛塑造,让员工扮演鬼。
  只要牢牢地记住这里是鬼屋,玩家就根本不会感觉到恐怖。
  所以一个好的鬼屋会不断增加玩家的代入感,让他自然而然中不觉得自己是在玩鬼屋,而是融入到鬼屋塑造的故事里。
  而这玄妙的代入感,就是在完善的故事背景,精致的场景设计和扮演鬼怪的员工表现中来。
  一开始带领他们进来的人装神秘不愿意告诉他们故事背景减分,一进来场景给了他们惊喜算加分,但是这糟糕的员工演技,简直……
  让员工这么明显的加入玩家队伍不仅不会增加玩家的游戏代入感,反而会破坏整体的气氛,还不如在门口装玩家然后一起进来的好。
  而且在这种科幻气氛浓厚的场景内部,普通人用语言根本就无法制造多少恐怖的气氛。
  内部还算精致,看来老板下了本钱请的道具制作很厉害,但是故事设计就一塌糊涂了。
  除了杰克以外的所有人大概都有着和他同样的想法,看着正在失控说着【我们一定会死】之类话的中年人表情明显就多了敷衍。
  看在员工虽然差劲,但是表演这么努力的份上,他们可以勉强配合一下。
  几个人对视一眼,都从对方眼中看见了恶作剧的意思。
  他们人多,等会说不定可以反过来吓他还有后面的杰克。
  只有杰克很依旧用很畏惧的眼神看着这个突然出现的中年人。
  真的,就只有他觉得这个中年人的身上有些不对劲吗?
  和帕斯卡等人的感觉不同,从进来开始,杰克就感觉到一股冷飕飕的气氛围绕在他身边。

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