维克托盯着他的个人任务看了许久,才慢吞吞地收了起来,“那我们开始分头行动吧?”
其实有点不爽,就算留下来,也和立刻退出游戏没差多少吧。
*
二十一世纪。
娜塔莎顿了顿,提到这些关键词,她的记忆被相应激发,回想起来大概是哪场战斗。
史蒂夫继续道:“当时,我们的任务都是对彼此保密的,每个人都有个人秘密任务……”
“那是我最后一次见他。”
再次听到“维克托”的名字,就是从信息人员报道的失踪名单上。
之所以是失踪而不是死亡,只是因为维克托的目的地全面坍塌,搜救人员没有找到活下来的人。
或者找到了,但不是死而复生的维克。
史蒂夫很清楚的记着维克托每次死亡都会死而复生,也很清楚的记得他复活时如果致命伤处有阻碍、就会不停愈合不停受伤,更清楚维克托的致命伤愈合时有多么痛苦。
那种死而复活的能力有没有极限?持续多久会无效?
目前只有一向可以确认,维克托当时肯定很痛苦。
唯有坚信他在大面积爆炸和坍塌发生之前就离去了。
娜塔莎只能道:“抱歉……我很遗憾。”
史蒂夫摇了摇,举了一下酒杯,“不,没有,这和你没有关系。”
“只是偶尔,我会想到,在那个时代,我、他和巴基某次喝酒时才想起来,他当时还没有成年。”
然后便战死了。
“说起来,每次都是我和巴基喝酒,他只能看着。”
此后便没再见过面了。
“直到现在,只有我在喝酒了。”
*
未来纪年。
【玩家已退出游戏。】
史蒂夫有一点猜错了,维克托没有在坍塌下方经历反复的死亡和复活的痛苦,他在第一次死亡时就被系统踢了出来。
精神从游戏中抽离后,营养仓自动扫描了一下维克托,然后提示。
【检测到玩家此次游戏对精神造成严重伤害,请问玩家是否选择‘淡化经历'?】
数不清的死而复生和战场生活很容易造成心理疾病,特别是那种周而复始接连不断的大型战场。
维克托闭上眼,缓缓平复呼吸。
半个小时后,他才突然出声,“淡化经历。”
系统的光线笼罩了他。
光线再次消失后,维克托的情绪彻底冷却,他平静的拉开系统总结。
【恭喜玩家获得‘测试师'称号:你即是真实。】
【恭喜玩家完美完成任务,由于推迟退出游戏,本次游戏奖励已在此游戏场发放,下次时将自动加载。】
【……】
应该没有下次了,毕竟会影响到心理状态。
维克托快速看了一遍提示,然后从营养仓脱离,走到客厅。
虚拟服务光屏在他身前自动浮现,维克托看了一眼,在搜索栏打下一个字。
【酒】
他对光屏说,“这次我记得我成年了?”
说完,连自己都觉得这话莫名其妙。
家庭虚拟系统没有受到丝毫影响,很快就把红酒和酒杯传递上来。
维克托倒了一杯红酒,他靠在沙发上,漫不经心地对着半空举了一下酒杯,然后把倒满了一酒杯的红酒饮完。
好像有什么东西被他遗忘了,但是心脏还在惯性的跳动。
没关系,总有一天会想起来的,那将是最佳时机。
作者有话要说:
本文正式完结啦!!!
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