等第一条土龙刷新,祁霁刚好在中路跟吸血鬼抓瑞兹,赶不过来支援的盲僧索性去打小龙,队友救不了,总得控条小龙吧。
盲僧拿了土龙,但中路瑞兹被击杀,且自己上半野区都被挖掘机连吃代拿的搞走一半野怪。
祁霁传送回城买装备,突然看到装备栏的号令之旗,又想到HCK上中野辅都是ap伤害,只有男枪是ad伤害。
“一鸣你等会回来合一个号令之旗出来,我们拿到先锋后,我去抓下拖着男枪,先锋放中路,你推线把号令之旗放跑车上。”
“号令之旗?”徐一鸣在脑海中回忆这件装备。
“他们上中野辅都是魔法伤害,有号令之旗加持的炮车会附带100+的魔抗。”
听到祁霁这么一说,徐一鸣立刻想到这么做的原因,放出来先锋撞塔,加上号令之旗加持推兵线,对面射手来不了中路,他们就算能把先锋打了,短时间也处理不了带着100+伤害、600+生命值、100+护甲和100+魔抗的炮车。
而且号令之旗的冷却是120秒,也就是说这件装备可以重复使用,等冷却时间一过,还可以加持下一个小兵。
“七七你果然是老奸巨猾啊!”江成洛从基地出来听到祁霁提到号令之旗,切出来装备页看了一下具体说明。
“你肚子里那点成语就不用拿出来了。”
说完这些,SG的人都在往上路先锋坑汇聚。
已经控下一条土龙的HCK, 看到下路回城还没有上线就知道对方已经准备开先锋。
他们肯定不能放,所以下路带线过去,男枪跟卡尔玛穿过自家野区, 除了上单, 四人抱团同样往先锋坑的方向。
“从地图上看两边都在往先锋的方向赶来。”
“这是要打先锋团的节奏啊, 先锋肯定是双方争夺的重要资源,只是看SG这边阵容的和发育情况, 现在跟HCK打55团其实有点小劣, 感觉还是上中野, 或中野辅三个过来抢,下路双人线亏一波再上线对霞来说很伤的。”
“其实也好理解,HCK已经拿下土龙魂, 先锋不尽力抢的话, 中期线上压力就太大了,很容易被对方兵线运营滚雪球。”
“打团小劣而已, 相信SG, 他们最擅长的就是团战。”
场上, bridge跟队友在龙坑上方的草里,还没看对面状态决定怎么开, 挖掘机就从脚底下钻出来了。
随之而来的是酒桶丢的爆炸桶。
这一手强开, 给HCK五人整不会了,不是你们还没到打团的阶段,还敢先手开?
散开走位盯锁对面C位,从龙坑上方一直打到河道入口,HCK二换三, 但先锋被挖掘机惩戒拿到。
HCK没抢到先锋,可用辅助跟上单换了SG的射手、辅助和上单, 不算太亏,至少两条边路可以推掉一塔。
看到SG中野两人已经跑远,他们血量也不是很健康,熄了追击越塔的想法,会线上带一波兵线再说。
挖掘机跟吸血鬼在中路一塔后传送回城,恢复血量的吸血鬼合出来号令之旗这件装备,跟着兵线一同上线。
祁霁从家里出来在刷下野区,等霞洛复活,就可以三包二,拖着男枪。
收到吸血鬼到一塔的信号后,祁霁使用先锋之眼,把先锋放在中路。
徐一鸣带着先锋跟兵线往前推,瑞兹血量低,推到防御塔后面准备回城。
给盲僧打信号,等巨魔复活,他们两个一起到中路,三个人很快就能处理掉先锋,到时候反攻,中一塔先掉的肯定是SG。
所以先到中路的盲僧尽量拉着吸血鬼,不让他攻击防御塔的同时,尽可能的清掉小兵。
挖掘机一直没在中路露头,所以刚复活的卡尔玛加速往线上赶。
刚到一塔,挖掘机就对着男枪冲出来,卡尔玛直接套盾,男枪回走,霞洛跟着上来。
三打二,把卡尔玛和男枪逼到一塔后,对面没有选择越,而是跟兵线点掉一塔。
一塔掉后,卡尔玛跟男枪跑到二塔。
中路上线的巨魔和瑞兹还想着跟盲僧清掉先锋反打,结果一塔血条掉的比他们预想中快得多。
“什么情况?巨魔和瑞兹刚到中路线,先锋就推掉了中一塔!”站在上帝视角的解说都一脸懵。
正常情况先锋撞塔也没那么高的伤害吧?
吸血鬼跟对面保持距离,远程丢技能,让还存活的远程兵和炮车继续往前推,上路的酒桶传送到中路。
这时候bridge太感觉出来不对劲,远程小兵都死了,为什么这个炮台还有那么多血?
而且他们三个人打,掉的都跟龟速一样,bug吗?!
在看直播的观众同样有这个疑问,为什么这个炮车这么牛啊?!
有酒桶在中路,盲僧三人也不能一直打炮车,所以五个人在中路拉拉扯扯,一个炮车硬生生的把二塔磨掉了降级1/5的血。
盲僧后撤在收掉炮车前点开看了一眼状态,不看不要紧,一看吓一跳,这个附带状态难怪这么难杀。
然而处理完,对面中路兵线又上来了。
与此同时,下路传来双双暴毙的击杀提示。
找到原因的盲僧,只能先蹲守在中路,等男枪复活上来,没办法他们五个就射手是AD伤害。
祁霁带着下路组去下龙坑收掉风龙。
然后去中路,酒桶回上路继续带线,巨魔也只能回上路。
号令之旗冷却结束,徐一鸣再次给炮车套上效果,然后史诗级加强的炮车,在吸血鬼和挖掘机的带领下继续磨二塔血。
等男枪和卡尔玛复活,二塔就剩下1/3的血,HCK的人从没想过,会面临比赛十三四分钟就要被推中二塔的情况。
【我尼玛,这是什么炮车?这明明是炮爹啊!你看瑞兹打它都不带掉血的。】
【bug吗?炮车什么时候变得这么吊了?】
【比赛没暂停,应该不是。】
【导播切炮车的状态栏了。】
【找到了!是号令之旗,伤害、生命、护盾和魔抗加成,这个数值,不是炮车,简直就是一个炮车排。】
观众们看到比赛场上出现这么离谱的操作,堪称小刀拉屁股——开了眼了。
坐在台下的fred,在查到原因后,已经知道这场要没。
附带号令之旗效果的兵线一波能当两波用,而且还有魔法抗性,他们这一局四个ap伤害的英雄,男枪自己活下去都不容易,别说去清线了。
但知道归知道,情感上不生气才怪,于是抄起手机给严冬发消息。
[fred]:在这等着我们,你这执教风格转变的够快啊。
[fred]:阿西!!!
另一边同样被祁霁他们骚操作整的有点懵的严冬看完fred发的消息,看着看着就笑了。
fred一向好脾气,能让他发出来西八的问候语,足以见得对方有多生气。
[cold]:不是我教的。
发出去后又补了一刀。
[cold]:他们太灵性。
场上HCK中二塔被推掉后,男枪跟卡尔玛就住在中路了,但吸血鬼跑下路带线放号令之旗。
在后面长达七八分钟的时间里,HCK五人被号令之旗拉扯麻了。
打大龙的时候又是SG打团的强盛期。
拿到大龙buff的SG,回城补血,等超级兵线出来的时候抱团推高地。
“LOL果然是一个推塔游戏啊。”
看到SG上高地身边还有附加号令之旗的小兵,解说都忍不住感叹一句。
【没有人比SG更懂推塔!没有人!】
【哈哈哈哈哈这什么犄角旮旯的装备都能被SG给整出来。】
【号令之旗, 这东西自从更新后我都没用过,原来是这么玩的啊!】
【这一局我只能说是号令之旗的天时地利人和。】
弹幕上看到场上SG带着超级兵线上高地后,这一场对决的胜负已经没有悬念了。
号令之旗的作用最大的一点就是魔法抗性, 很针对法术攻击的英雄, 在游戏排位中同等价格的其他装备远比这东西的性价比高, 久而久之,也就被大家惯性的丢到角落里。
谁知道季中赛版本中路法师大加强, HCK好死不死的四个位置都是ap伤害, 那可不就是号令之旗施展威力的场地?
SG这边霞和挖掘机都是AD伤害, 就算HCK那边同样出号令之旗也没有效果,因为当时他们已经被推到内塔,要经济没经济, 要资源没资源, 根本没有拉扯的资本,只能慢慢的被蚕食。
等到水晶爆炸, 坐在对战席位上的HCK五人表情都有点懵。
刚刚那局比赛好像是在做梦, 就是那种意识清晰, 但有心无力还莫名其妙。
以前跟SG打输了,自己心里大致有点解释, 比如什么新阵容、新体系、对线、节奏等等。
但今天打完输的有点好笑。
与之相反的自然是SG的侯战室。
“一鸣哥那号令之旗这么好玩的吗?”江成洛刚才在赛场上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高兴了。
“很好玩,但下一场对面就有应对措施了。”徐一鸣在第一波加持小兵取得显著效果后,都直呼他家打野就是个天才!
“赛场上怎么想到的?”严冬听完他们第一场是怎么掏出来号令之旗后,是真好奇。
作为战队教练,每一次游戏装备更新, 肯定是细细研究过的,但号令之旗在2200金币同等装备中的限制太多, 且对面也不会听你的来选阵容。
可一旦碰到像今天HCK这种多ap伤害的阵容,那真是想输都难。
“当时回城买装备的时候瞟到的,然后就想到他们那场选的多ap。”如果不是前世这东西被人做成视频发到网上,或许连他都不记得。
“这装备简直天克法核中单,我们下一场中路选个物理刺客?”比赛结束,对面见识过号令之旗的变态属性,第二场绝对会拿出来,装备摆在哪儿,谁都能用。
“不用,有东西能破解。”
“什么?”异口同声。
“启迪系的符文,小兵去质器,游戏三分钟后会产生三个能够立刻击杀并吸收小兵的去质器,并且永久提升对兵线伤害的加成,一鸣下一场可以选瑞兹,对面应该不会ban。”
这个解决方案就算让上一场HCK的人知道他们都没办法,因为这属于英雄的天赋符文,只能在进入游戏前进行调整。
祁霁一提醒,严冬立马get到。
“号令之旗合成需要2200金币,对面要出也只能在中期,小兵去质器前三分钟虽然在冷却时间,但后面每击杀一种小兵就会获得伤害加成,等对面合出来号令之旗给小兵加持,我们能够立刻击杀,并且号令之旗有120秒的冷却,三个小兵去质器可以废掉号令之旗最短六分钟的作用。”
至于后面,严冬不说大家也能在脑海中构想出来,中路大核花费2200金币合出来一个在六分钟内完全没作用的装备,赛场局势绝对逆到没边。
“好家伙,这就是传说中毒物十步之内必有解药吗?”
祁霁和严冬两人都说的这么明显了,在场的还有谁不懂?
还好这么心脏的人是我队友,这一通操作下来只能说绝,太绝了!
这句话绝对是SG其他人的心声,特别是徐一鸣,只是听完描述,他都能想想对面中单到时候会有多绝望。
大家围绕小兵去质器的符文讨论过后,中场休息结束,再度回到比赛台上。
第二场HCK蓝色方,SG红色方。
先ban先选的HCK吸取上一场的教训,fred在bp上将号令之旗因素考虑进去。
所以前三选分别是奥拉夫、璐璐和薇恩。
奥拉夫既是物理伤害同时在打野英雄中的强度也不错,薇恩更是典型的AD输出。
SG三选瑞兹、锤石和德莱文。
二轮HCK双选直接锁了诺手和飞机。
五个位置HCK在上野射手三个位置出了物理伤害的英雄。
SG的上路剑魔打野梦魇。
两边英雄锁定。
蓝色方HCK上路诺手、中路飞机、打野奥拉夫、AD薇恩、辅助璐璐。
红色方SG上路剑魔、中路瑞兹、打野梦魇、AD德莱文、辅助锤石。
等双方选择完毕,倒计时结束被传送到游戏中。
第二场三路对线能看得出来HCK全员的状态没有下滑多少,想来刚才中场休息的时候应该是调节好了。
两边中路选的都是远程法师,所以没有爆发贴脸换血的行为。
shine也是憋了一口气,想老老实实赚钱早点合出来号令之旗,让对面也尝尝他上一局遭受的折磨!
为此奥拉夫都给他让了一组野怪,所以从对位经济上看,飞机比瑞兹发育的要好一些。
这场祁霁的梦魇频繁在边路冒头,有时候去一次中路,奥拉夫控资源比梦魇强,所以他就从抓人这边入手。
前面一切都还正常,HCK中路优势,边路劣势,中立资源两边也差不多,此刻看比赛的观众都在讨论,他们什么时候拿出来号令之旗。
虽然这一场两边都有物理伤害,但号令之旗除了魔法抗性还有600+的生命值和100+的护盾,这些对兵线的增强都是实打实的。
HCK牺牲野区养中路,2200金币的号令之旗先一步合出来。
此时刚好碰到有炮车的那波兵线,所以飞机从基地出来带着小兵上线。
在一塔处使用号令之旗给炮车加持,而后配合奥拉夫过来推线。
这次他们要推塔杀人!
祁霁提前看了一下对面的情况,在奥拉夫和飞机带线推塔的时候刚好摸到中路。
HCK中野看到梦魇冒头,没那么警惕,毕竟这家伙也是魔法伤害,他们处理不了加强的炮车!
这么想的时候,瑞兹看到梦魇过来,收掉远程兵,使用小兵去质器。
接近满血已经被加持变大的炮车直接就没了。
飞机和奥拉夫看到直接被秒的炮车, 下意识的停了一下。
然后梦魇冲出来开大关灯,同时上路剑魔亮TP传送中路。
失去周围视野的飞机和奥拉夫回过神来,一边操控英雄躲技能, 一边凭借本能记忆往自家防御塔来。
飞机跟奥拉夫此刻完全是凭借日常大量练习和比赛经验支撑。
【啊?炮爹这么双标的吗?】
【那么大的炮车怎么突然没了?号令之旗的效果呢?】
【????】
LPL赛区的直播间观众, 在看到被号令之旗加持的炮车被瑞兹秒掉后, 都在扣问号,轮番滚动了两三秒后, 才发出来各种疑问。
上一场SG拿出来号令之旗可以说是大杀四方, HCK只能被动挨打, 怎么第二场就萎了?
他们第一反应都是出bug。
LCK那边更不用说。
【阿西,什么鬼?】
【SG是在搞什么作弊手段?】
【有黑幕有黑幕有黑幕。】
因为瑞兹秒掉炮车,梦魇开大飞人, 上路剑魔传中, 这一系列的动作行云流水,一看就是计划好的。
更有甚者, 在刷重赛。
只是还没发两条评论, 直播画面跳出来暂停提示。
fred叫了暂停, 他没怀疑对方靠什么手段作弊,只是看到炮车被秒觉得是游戏bug, 所以立刻去跟官方督战人员请求暂停。
对战席位上, 祁霁跟队友追击飞机和奥拉夫,眼看着飞机剩个血皮,一个普攻就能收下,结果界面突然定格,跳出来暂停图片。
“啊?什么情况?”
“怎么暂停了?”
突然从高专注状态脱离, 祁霁、徐一鸣和夏禹星左右对视,从对方眼里都看出来满满的疑惑。
至于待在下路的江成洛和时语同样懵, 好好的正对线呢,怎么突然暂停。
这个暂停给线上解说整的卡壳了,虽然他们也很想知道瑞兹是怎么秒掉号令之旗状态下的炮车,但这个情况肯定不能说出来。
【应该是HCK喊暂停了。】
【游戏bug吗?那不是要重赛?】
公屏上刷什么的都有。
镜头里对战席位上,SG五个人坐在位置上,齐刷刷的往中间督战组的方向看,两边教练跟督战组交涉。
对面的HCK也一样,只不过两边的心态完全不同。
fred在几分钟的交涉中弄清楚了原因,转身跟自己队员交代。
“刚刚没有bug,瑞兹点的是启迪系里面的小兵去质器,在对战三分钟后会产生三个秒掉小兵的装备。”
他们刚才只关注了号令之旗的附带效果,完全没考虑到这一套符文效果。
SG这边严冬过来也说了两句:“没什么事,你们正常打就行了。”
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