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无限跑团游戏(暗夜公主)


性别两人都选择了男性,年龄范建业填了20岁,何明亮选了31岁。当然,这都不是两人的真实年龄。接着是住地和故乡,这个kp一般不会要求填的太详细,具体到国家就差不多了,所以两个人都填了夏国。最后是现在的时间,两人填了2020年。
调查员信息表的左侧就是调查员属性表,两人谦让了一番,最后范建业先骰点。九项属性分别是力量、体质、体型、敏捷、外貌、智力(灵感)、意志、教育、幸运。本质上,智力和灵感是两个属性,只是数值相同,在人物卡上,它们也被放在同一栏里。
这九项属性之中,体型、智力和教育是骰两个六面骰,结果相加再加6,然后再乘以5。其他六项都是骰三个六面骰,结果相加然后乘以5。用跑团玩家常用的说法就是(2d6+6)*5和3d6*5。d前面的数字是次数,d是骰子的面数,d6就是六面骰,d100就是一百面骰。
范建议拿起三颗六面骰扔了出去,结果是4、4、2,按照之前说的方法计算,力量是50。
接着他又骰了一次,体质的结果是40。然后是体型,这次他拿掉了一颗骰子,两颗骰子的投掷结果是2、2,再加上6,结果也是10,计算之后他的体型也是50。
接着,他有骰出了敏捷50,外貌65,智力70。接下来到意志的时候,正好扔出了3、3、1,结果是35。范建业眼角一抽,一般来说克苏鲁跑团里,是比较怕低意志的,因为san值的初始值就等于意志值,所以意志太低容易疯。他说道:“kp,我申请重骰意志。”
江墨怀此时正一边喝茶,一边关注着被他选定为模组世界的那个世界的发展,心情还算不错。听到范建业的话,瞄了桌面上的骰子一眼,说道:“骰。”
这言简意赅的用词,这不容置疑的语调,是我熟悉的kp了。范建业在心里默默吐槽了一句,然后捡回三颗骰子重新扔了一次,这次的结果是5、2、1,意志最终结果40。
范建业无语凝噎,在心里默默安慰自己,能多5点也是好的。
接着他教育骰出了45,幸运又骰出了35,范建业表示都快哭了,“kp,幸运申请重骰。”
江墨怀看了一眼他的属性,也觉得他确实有点惨,点点头,多给了一个字,“骰吧。”范建业重骰之后的结果是45。看着自己的属性,他陷入了沉思,所以他这张卡就是一个人挺聪明,长得还行,大概学生时代都用来谈恋爱干啥啥了,就是不学习的学渣。
“kp,我申请教育增强检定。”范建业举手。根据七版规则书的规定,年龄20-39岁之间的调查员,可以进行一次教育增强检定。方法是骰一个百面骰,投掷结果大于当前教育数值的话,就是成功。成功再骰一个十面骰,投掷的结果就是增加的点数。失败就没有然后了。
“骰吧。”江墨怀说着,桌子上又出现了一个百面骰和一个十面骰。其实一般来说,线下跑团,也就是所谓的面团,使用的百面骰是用两个十面骰代替的,一个是十位数,一个是个位数,但现实中当然也有百面骰存在。这里江墨怀懒得麻烦,直接使用百面骰。
范建议拿起百面骰扔了出去,结果是……13。他感觉心如死灰,可能这就是传说中的非酋吧。他捡起骰子收好,递给了何明亮,“该你了,加油。”两个调查员,不能都这么菜啊!
何明亮接过骰子,骰子的材质不重,显然没有灌铅,但他拿到手里却感觉分量有些压手,这大概就是来自心理上的沉重压力吧。兄弟,别指望咱了,咱也不是欧皇啊!
何明亮的骰点还算顺利,力量70,体质65,体型50,敏捷50,外貌65,智力45,意志70,教育70。除了智力太低,何明亮还算满意,直到他骰出了幸运——20……
所以我其实还是个非酋。何明亮默默想着,然后果断说道:“kp,申请重骰幸运。”幸运这个属性,在不开燃运的时候,看起来并不是一个很重要的属性,毕竟它和调查员的其他属性和点数都没有关联。但要知道,有时候幸运太低,真的是一件很可怕的事情。
比如当你的队友拿着远程攻击武器,弓弩或者枪械之类的。
而他恰好又没有打中对手,你偏偏又在和对手同一个方向的时候,kp很可能会让你过一个幸运,万一你的幸运检定失败,队友也许会送你上天堂哦,当然也有可能是下地狱。再比如,当你拿着一个违禁物品走在大街上,而kp其实不太想让你带它……
作者有话要说:
预收坑《跑团后我成了科研大佬》求收藏~
陈颂,一个普通的物理学专业大一学生。
过年前后一场遍及全世界的流行病让他不得不用窝在家里不出门的方式给国家做贡献。
无聊到只能上网的他,接触了一个游戏,trpg(桌上角色扮演游戏)中的coc(克苏鲁的呼唤)。
当他加入游戏群,看一眼群文件,他惊呆了!
瞧瞧那遍及地理、化学、物理、生物、宗教等等的参考资料……
陈颂心想,这个游戏看起来有点难玩,然后玩着玩着他就把自己玩成了科研大佬。

第3章 技能
但是你据理力争,说服kp你确实能弄到这个东西,并且坚持一定要带。一般情况下,合格的kp是不会强硬地对pl说不的,但他又确实不想让你带,这种情况下,他就很可能会让你过个幸运。万一幸运检定失败,或许你会遇到警察,或许你的东西会被偷,谁知道呢。
当然,自认并非刁民的何明亮倒是不太担心第二种情况,但总之幸运20是一件挺危险的事情。“骰。”江墨怀打了个哈欠,放下茶杯,不知道从哪里拿出一本小说看了起来。
何明亮瞄了一眼,发现那还是一本克苏鲁神话相关的小说,不用想也知道是人类的胡编乱造,不太懂这些旧日的趣味。这样想着,何明亮重新投掷,这次的结果还不错,是75。
看着自己的属性,何明亮对范建业说道:“看起来我和你正好相反,我是身残志坚啊!”70的意志,确实可以说是心性坚定了。而他所说的身残,指的是智力。普通的人智力是50,而他的调查员只有45,是比普通人要傻一些的,70的教育差不多相当于普通本科毕业。
这当然是指,认真学习的那种普通本科毕业,混日子的不算。和范建业的属性一对比,何明亮说自己身残志坚,也可以说是相当的贴切了。范建业眼角抽了抽,想鲨队友!
范建业已经翻了一会儿职业列表,最后选择了圣经推销员这个职业,正如他自己之前说的,这是个靠脸和口才吃饭的职业。这个职业的职业技能点是教育*2+外貌*2,对他来说比较有利,毕竟他教育太低了,职业技能点数也高不起来。
倒是兴趣技能点数还行,这个点数无论什么职业都是智力*2,他智力不低。这样一算的话,他的技能点加起来,也不会比何明亮低,最多就比他低个十点。
圣经推销员的职业技能包括会计、任意两项社交技能、汽车驾驶、聆听、心理学、潜行或者妙手二选一,以及一项自选技能。自选技能范建业考虑了一下,决定选斗殴。
虽说克苏鲁跑团战斗绝对不是主要的,甚至多数时候都是应该避免的,但许多pl还是喜欢给自己的调查员点一个战斗技能以防万一,范建业就是其中之一。而在现代夏国背景,显然枪械是绝对禁止的,那么点射击技能就很浪费,斗殴更加实用。
选好自选技能之后,范建业首先点了御三家。所谓御三家,一般来说是指侦查、聆听和图书馆使用这三个技能,也是克苏鲁跑团里最常用的三个技能,大多数的模组都能用上。尤其是侦查,基本上属于克苏鲁跑团必备技能,几乎没有pl在车卡时候会不点侦查的。
这三个技能里,只有聆听是他的职业技能,范建业直接用职业技能点点到了80,另外两个用兴趣技能点点到60。按照规则书的规定,职业技能点只能点在职业技能上,而兴趣技能点可以点在任意技能上。然后就是他选择的斗殴,同样用职业点点到了80。
接着考虑到自己的职业,范建业又用职业点将心理学点到了80,然后用兴趣点将汽车驾驶点到了60。汽车驾驶这个技能的初始值是20,已经可以满足日常开车的需求。
但假如你要做高难度的动作,比如飙车,就需要过技能了,20点显然太低。
加完这些,范建业计算一下,发现自己只剩下35点职业点和25点兴趣点了。
他想了想,将10点职业点加给了信用评级,也就是俗称的信誉。这个点数是财富和社会地位的象征,点数越高财富越多、社会地位越高。但范建业想着,自己这个职业,以及年纪以及学历,怎么也不应该很有钱的样子,加个十点不至于流落街头就得了。
剩下的55点,范建业全部加给了话术,将话术技能点到了60,另外5点是话术的初始值,正好也没有超过混点上限60。如此一来,范建业的技能表就填好了,接着是武器表,他直接填了一个甩棍。这是一种又不显眼伤害又高的武器,伤害1d8+db,只是没有贯穿。
所谓DB,值的是调查员的近战伤害加值,只有力量和体型相加大于一定的数值才有,范建业的属性是没有的。不过这也没办法,谁让夏国现代背景不能使用枪械呢。
何明亮选择的职业是法医,法医的职业点是教育*4,比较适合他的属性。
法医的职业技能包括拉丁文、图书馆、医学、生物学、司法科学、药学、侦查。何明亮也是先点御三家,图书馆和侦查都点到70,聆听点到60。然后他先点了信誉40。
接着,何明亮也点了斗殴,毕竟他们只有两个人,万一有战斗轮的话,一个人的战斗力显然是不够的。所以他直接用兴趣点把战斗技能点到了上限60。
然后是医学和药学,这两个何明亮都是直接加了60个职业点,点到了61。加完这些就只剩下25点职业点和15点兴趣点了。他想了想,职业点给了拉丁文,兴趣点给了急救。
26点的拉丁文其实没有太大的作用,就是个装饰性的技能,让人物丰富一些而已。急救倒是个挺实用的技能,万一调查员进入濒死状态,只有使用急救技能成功才能把人救回来,当然万一急救大失败,那就是急救拳了直接送你上天堂了。
急救的初始值是30,加上15点就是45点,也不算特别低了,但还是不太够。不过他确实没有多余的兴趣点了,智力太低的麻烦。武器表何明亮也选了甩棍,另外还选了一个小型刀具——手术刀,伤害是1d4+db,另外有贯穿伤害,万一骰出极难成功,伤害也不低。
有一说一,何明亮也知道正常的医生和法医,是不会随身携带手术刀这种东西的。但如果真的有比较奇怪的,就要是要带,那显然也不会有太大的问题,一般kp不会计较。
然后是格斗表,这个根据属性计算就可以了。范建业和何明亮的伤害加值和体格都是0,至于闪避值,则是敏捷的一半加上技能点数,两人都没有加敏捷,所以闪避就是初始值25。格斗表后面是资产表,一般跑团的时候,这个表很多人都不填,kp也不会计较。
还活着的时候,两人跑团也是基本不填这个的,但现在情况未明,他们决定还是谨慎一点,把该填的都填了。无论如何,一般来说,kp对乖巧可爱的pl总是更宽容一些。
这当然不是指长相,这点自知之明他们还是有的。但就他们跑团的经验来说,角色卡填的完善一点,背景写的长一点,至少态度看起来十分端正。背景编的不完美,是能力问题。背景在五行以下,那就是态度问题了。能力问题,可以慢慢培养提高。
但如果是态度问题,大多数kp的想法都是,这pl不太想带了。但一般已经车卡的pl,只要没有太严重的问题,kp也不会直接让退出,但在跑团的过程中教做人也是正常的。
这倒也不是说,在一场正常的克苏鲁跑团游戏中,kp比pl更加高贵。
但现实是,准备一场跑团,kp比pl付出的要多很多,跑团的主角是pl和他们所操纵的pc,但游戏是属于kp的。合格的kp需要熟读规则书,熟读模组,掌控整场游戏。
因为pl的行为,很多时候是不可控,也无法预测的,kp需要有能力针对各种各样的情况作出应对和计算。一方面是为了保证游戏不至于崩盘,另一方面也保证pl们的游戏体验。
当然,作为kp,也能够从中体会到,独属于kp的乐趣。另外,如果跑团游戏中出现刁民。无论是作为kp,还是作为队友的pl,都不会感到愉快。这也是有些时候,kp会格外针对刁民的原因,一来不希望自己的游戏被毁掉,二来也不希望其他人的游戏体验被影响。
言归正传,说回资产表。pc的总资产和信誉是挂钩的,范建业的信誉是10,查一下资产表在现代,他差不多有7万3千左右的资产,夏国币,包括金钱和固定资产。
考虑了一下,范建业在资产表上填了一个两室一厅一卫的房子,当然是租赁的。另外的固定资产,他还填了一辆价值大概3万左右的轿车,毕竟他有60的汽车驾驶呢,不买车不就浪费了。而且不管是在现实里,还是在跑团游戏里,没车都挺麻烦。
剩下的则都存银行,其实也没剩多少了,毕竟贫穷。至于随身携带的其他物品,只要不是价值昂贵的奢侈品,就不需要专门在资产表里列出来了,kp也不会计较这个。
何明亮的信誉是40,资产大约是40万左右。他也先在资产表里填了一辆轿车,价值大约是5万,然后是一栋一百多平米的房子,价值大约20万。需要注意的是,跑团游戏里东西的价格和现实世界是不能完全等同,所以不能用现实里动辄几百万的房价来对比。

第4章 背景
剩下的四万多,何明亮和也范建业一样,直接存银行。毕竟在跑团的过程中,偶尔总会遇到需要花钱的地方,谁都不知道模组里会发生什么,必要的准备是必须的。
资产表之后是物品栏,其实指的是调查员随身携带的物品。
范建业考虑了一下,填了圣经、钥匙串、钱包、手机、甩棍。
其中钥匙串里包含了车钥匙和门钥匙,钱包里放了各种证件、银行卡还有现金。
何明亮也填了钥匙串、钱包、手机、甩棍,另外还有一个含有手术刀的医疗箱。
完成了物品栏的填写,就只剩下车卡最后一步,调查员背景的编写了。
首先是外貌,范建业看了一下自己的app是65,体型50,属于普通人里面有点小帅的类型,就是有点矮。他简单地在纸上写下:有点小帅,身高有点矮,但身材很好的男孩。
然后是思想与信念,这个范建业早就已经有想法了,立即写下:赚钱,让自己过上好日子。重要之人则是福利院的院长妈妈。是的,这次,范建业将自己的调查员设置成为了一个孤儿。所以意义非凡之地,自然就是从小长大的那个福利院了。
他的宝贵之物,填的是院长妈妈送的成年礼物,也就是他的随身物品里的那个钱包。特质范建业想了想,填上了“能说会道,不太正直,但有底线,重感情,讲义气”。至于后面的难言之隐、伤口和疤痕、恐惧症和狂躁症,则是可填可不填,他选择空着。
然后就是重头戏,调查员的背景故事了,这也是很多新手pl会选择敷衍过去的地方。不过范建业和何明亮都是老pl,对此已经很熟练了,也没并没有感觉困难。甚至于在看到自己的角色属性,选择了职业、年龄,还有技能分配的时候,他就已经想好了背景。
“我叫范建业,一个孤儿,出生在夏国一个南方城市。我不知道我的父母是谁,因为在我还是个婴儿的时候,就被人放在了一家福利院的门口。是的,我是个弃婴。”
“也许我该感谢他们的,毕竟他们给了我生命,并且虽然抛弃了我但选的地点还不错。”
“福利院的人发现了我,他们报了警,但警察也没有找到我的父母,只好把我安置在了福利院里。当然,这些都是我长大之后,福利院的阿姨们,还有院长妈妈告诉我的。院长妈妈说,我有权利知道我自己的故事,我也很高兴她们告诉我这些。”
“福利院的生活虽然并不富裕,但我感觉我的童年不算糟糕。院长妈妈是个很好的人,其他叔叔阿姨也不是坏人,至于福利院里的其他孩子,只能说各种各样的都有,但特别特别坏的我也没有遇到过,毕竟我也不是好欺负的,从小就是打架能手。”

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