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这个剧本我看过(飞奔的橘子)


其他专家若有所思jsg:“这么做,效率肯定没大张旗鼓席卷那么多文明高。而且它应该也没想过,会这么倒霉遇到能克制它的高阶文明吧?”
在阿诺斯已经飞升的前提下,这个做法其实没什么问题,毕竟谁能想到还能冒出游彦这个bug呢?
专家将越跑越偏的话题扯了回来:“不管怎么样,现在这个展开对我们和异世界来说,都是件好事——我们距离解决认知型灾难只有一步之遥。”
另一个专家嘀咕道:“但这个最后一步,指不定什么时候才能跨出去……”
专家瞪了他一眼,和风细雨的对游彦道:“二号确定没法提供相关学习资料?阿诺斯当初应该深入研究过信息媒介编程这个领域吧?”
游彦:“阿诺斯确实深入研究过,不过二号说阿诺斯把相关资料都带走了。”
其他专家摸了摸下巴:“都带走了?不留下后备方案不符合阿诺斯的性格啊。”
游彦:“二号说有两种可能。一,阿诺斯不认为在他们离开后,还能有智慧生物走到这一步,所以没必要留下相关资料。二,这部分资料跟文明飞升紧密相连,不允许被留在低维世界。”
专家总结:“不管是这两个可能中哪个是正确的,其实都可以总结为,在阿诺斯文明飞升之后,用【灵性万花筒】重组信息媒介这一操作实质上已经成为了不可能。”
另一个专家捧哏:“但游彦做到了。”
专家:“那这里面肯定有问题!”
其他专家若有所思:“有没有可能是阿诺斯对于‘天才’的了解太浅薄了,所以才会觉得‘不可能有人做到这一点’,但真正的天才是可以超出想象,突破一切不可能的。”
另一个专家给他点了个赞:“从游彦学习阿诺斯灵性力量体系的速度来看,我觉得你说的很对。普通人压根没法想象真正的天才究竟能做到什么地步。”
专家表情复杂:“你说的这个‘普通人’是指阿诺斯吗?你确定吗?”
现场安静了两秒,有专家小声嘀咕:“自信一点,咱们可是高维文明!出个能降维碾压的天才很正常!”
会议室里热闹了起来,各种讨论层出不穷,激烈的回荡在会议室内。
游彦旁听了一会,发现专家们忙着提出各种可能和猜测,压根没留意他还在现场。
最后还是主持会议的专家将游彦喊了过去,低声跟他道:“还有一件事,本来打算在会议上讨论的,不过看这个阵仗,他们的注意力估计一时半会没法从上一个话题上转移了,那就我简单的跟你说两句吧。”
“关于星球意志从婴儿期进入幼儿期这事……”
专家思考了下措施:“我们之前对星球意志的能力判断存在误差,星球意志的能力不只是能感知到异星上一定区域内的智慧生物那么简单。”
专家:“从星球意志应对天外陨石的方式来看,我们怀疑完全体的星球意志可以随心所欲的控制星球上的所有物质。甚至更极端一点,星球意志说不定能让异星在太空中自由移动。”
游彦想象了下异星跟人一样满太空乱跑的场景,不确定的道:“如果真是这样的话,那异星上应该没法住人吧?”
星球在太空中四处移动听起来没什么,但对这个星球上的动植物来说,无疑是一场毁灭性的灾难——阳光、氧气、磁场、四季变换等等都将彻底紊乱,甚至消失。
专家:“这不是最大的问题,阿诺斯留下的科技足以解决这些小问题。就算异星四处乱跑,导致灵性潮汐出现问题也有你作为后备方案,修正灵性潮汐的程序运转错误。”
游彦没想到专家们都已经想到‘异星四处乱跑导致灵性潮汐出问题要怎么解决’这么遥远的地方去了,他楞了半天,问道:“那最大的问题是什么?”
专家斩钉截铁的吐出四个字:“主线任务。”
游彦回忆了下,恍然大悟:“我听说因为星球意志‘伸了下懒腰’,导致我们之前推进的主线任务倒退了一半?”
专家:“我们目前怀疑,异界勇士的主线任务跟群星实验可能是绑定的。”
游彦没听明白,专家解释道:“群星实验是一个阶段性的实验计划,也可以说是一个完整的成长计划——从星球意志的诞生到婴儿期再到幼儿期,一直到星球意志成为完全体之后,这个实验可能才会宣告结束。而之前,主线任务进度一直没有进展,可能就是因为星球意志的成长速度没跟上。”
见游彦还是一脸茫然,专家挑明道:“在星球意志彻底‘长大成人’前,哪怕我们把异星建成一个未来都市,主线任务的进度也不会满百分百。相反,等星球意志彻底‘长大’后,哪怕我们只是在异星上建了一堆树屋,主线任务的进度也能抵达百分百。”
游彦明白过来了,然后生出了新的疑惑:“其实我们完全没必要关注主线任务……”
专家咳嗽了一声:“那还是要完成的。虽然我们找商人联盟换了一堆低阶文明的科技树,但主线任务给的科技图谱碎片很有价值,而且去异世界探索的玩家名额也很重要。”
游彦挠头:“哦,那你的意思是?”
专家:“这本来是会议上要讨论的,关于怎么协调星球意志的成长速度跟主线任务的进度,别像之前那样浪费任务进度……结果他们现在都在讨论‘为什么你能用【灵性万花筒】编程’的问题了,所以我单独跟你说下,让你心里有个数。”
游彦觉得他心里有没有数其实不怎么重要——毕竟自从游彦进入兵工厂后,异星的基建和探索他就没沾过手。而且显而易见,游彦之后的发展方向也肯定不是扎根异星。
“行了,你去线上摸索编程的事吧,”专家大手一挥,把他打发走了:“解决噩梦的事既然已经有苗头了,就抓紧时间一劳永逸,免得再出什么幺蛾子……要是你实在没灵感,我帮你安排几节电脑编程进修课?借鉴学习一下编程的思路?”
游彦连连挥手,生怕自己被抓去学习什么电脑编程——虽然都是编程,但这压根不是一回事,只是为了方便理解,游彦才将【灵性万花筒】重构信息媒介的行为简单概括为‘编程’。
游彦带回来的最新消息,让地球这边松了口气。
而随着陆续有智慧生物从第一轮噩梦/第二轮噩梦中通关,阿诺斯已经找到解决认知型灾难的办法的消息迅速扩散,不夸张的说,无数智慧生物从绝望和恐惧中窥见了曙光。

第232章
迈出最后一步的过程没有想象中那么困难,不是游彦自学进度惊人,是他凭借足够多的实践次数硬生生堆高了成功概率。
在没有学习资料的前提下,游彦对于信息媒介‘编程’的理解全都来自于自己的实践过程——即在‘画卷’上乱涂乱画,看‘程序’能不能成功运转,如果不能就重新再画一遍,如果能运转,就进一步确认修改后的‘程序’的具体作用究竟是什么。
因此,在‘阿诺斯找到解决噩梦的办法’这个消息流传开来后,被卷入这场灾难的智慧生物最先迎来的,是噩梦的多种抽风形态。
因为游彦修改的‘程序’对应的是噩梦的运转流程,所以游彦每次修改‘程序’就意味着正在进行中的噩梦会发生对应的变化。
这些变化就像一截不知道怎么成功运转起来的程序,处处充满了bug,但就是能成功运转。
智慧生物在经历了:噩梦捏出来的NPC突然变成狂暴的未知生物、噩梦跟其他人的噩梦突然融合、噩梦中的精神污染突然拉满、噩梦地图突然变成迷宫、噩梦中的敌人突然从NPC变成了智慧生物、噩梦突然可以自由退出以及噩梦在现实中出现等多种突发状况后,达成了‘阿诺斯建立的多人通讯频道形成了高效快捷的汇报流程’这一史诗级成就。
这一成就出现的根本原因在于——噩梦突然开始高频率的抽风,给被噩梦席卷的智慧生物带来更多危机。
由于噩梦的抽风跟阿诺斯有着密不可分的直接关系,同时,为了确定每个程序对应的作用,阿诺斯需要第一时间获取噩梦每次抽风后的一手情报。
于是,jsg 阿诺斯的多人通讯频道逐渐拥有了存在感,用内测玩家的话来说,它就像‘游戏攻略区’,汇总了‘噩梦’抽风后的一手情报和应对策略,在噩梦抽风导致的事态变得更恶劣前,由游彦将错误程序复原,让噩梦重新变回正常形态。
当然,在这个过程中,出现意外伤亡是必不可少的情况。只要噩梦没有消失,由噩梦导致的伤亡人数就会一直上升。
但说实话,哪怕噩梦消失了,异世界的太空也没有多么和平,太空中的局部战争、发生在星球上的交战、强者对弱者的掠夺……每时每刻都在这片星空中上演,用死亡点缀着胜者的战利品。
游彦测试运行程序对应的噩梦流程,只是通往终点道路上必不可少的一环。
枯燥但鸡飞狗跳的测试持续了几十天,进入第三轮噩梦的智慧生物数量逐渐增多。
除了游彦之外,始终没有第二个人通关第三轮噩梦,第三轮噩梦的死亡率居高不下,让正在通关第二轮噩梦的智慧生物对阿诺斯消灭噩梦的行动产生了前所未有的迫切感。
噩梦难度的递增通过这三轮噩梦展现得淋漓尽致,如果说第一轮噩梦只是一个简单的宣告,用来确定‘玩家’们的游戏水平的话,那第二轮噩梦稍稍展露了一下噩梦的杀机,主要目的还是用来获取‘玩家’更多信息,从玩家身上压榨出更多恐惧能源。
第三轮噩梦俨然就是举起屠刀,准备开始收割了。换句话说,第三轮噩梦更像‘游戏’真正开始了的号角。
第二轮噩梦的难度劝退了大批低阶文明,第三轮噩梦则对强撑着没选择退出‘游戏’的文明亮出了獠牙。
或许第四轮噩梦的难度会更九死一生,但由于唯一有能力进入第四轮噩梦的游彦上了噩梦的黑名单,所以至今都没人知晓第四轮噩梦的具体情报。
外界对于‘解决噩梦’的呼声变得越发迫切,所有涌动的暗流都汇聚在了外交团身上,专注测试程序多样性的游彦则在大众眼中销声匿迹。
游彦的日程安排十分稳定,上线用【灵性万花筒】测试噩梦程序的多种可能,汇总噩梦的反馈,取消错误运转的程序,测试下一个错误程序的具体功能……中间还夹杂着跟二号沟通、跟星球意志聊天等小插曲。
然后准时准点下班写报告,第二天准时准点上班继续测试编程成果。
毕竟,再怎么为找到解决噩梦的最后一步激动,等在最后一步上卡了几十天后,也没法激动起来了,只剩下仿若社畜般按班就部的工作日常。
“是我的错觉,还是异星上的玩家数量确实越来越少了?”
在等噩梦的受害者们确认新的编程程序效果时,游彦百无聊赖的找了个话题问二号。
二号:“新玩家基本都满十五级,前往开拓者星了,所以异星上的玩家数量确实越来越少了。”
游彦反应过来了:“最近没有新玩家进入游戏?”
地球相关的问题问二号是得不到答案的,游彦给刘永哲发了个消息。
【刘永哲:‘异星’游戏在大众中的热度终于下去了,之前进来的新玩家都变成休闲党,还有不少高玩退游了。】
【刘永哲:考虑到认知型灾难的特殊性,专家团打算放缓加入更多新玩家的计划。】
【刘永哲:主要是大批高玩退游的情况,让专家团发现了‘新玩家’的缺陷。在我们无法将‘异星’游戏打造成一个真正为玩家开放的‘游戏’前,哪怕披着全息游戏的外壳,对抱着游戏心态的玩家来说,也缺乏足够的吸引力。】
【游彦:所以,招收新玩家的计划暂时搁置了?】
【刘永哲:也不算,科研领域的新玩家还是在招的,主要是游戏玩家被踢出计划了。】
【刘永哲:等会,我收到消息了,刚才噩梦把人全踢出来了,你这次修改的程序起作用了?】
游彦精神一震,飞快接入阿诺斯多人通讯频道,确认就在刚刚,所有智慧生物都被噩梦踢出游戏了。
他开启【灵性万花筒】,读取信息媒介。
【大型污染源】还在,最新运转的程序的作用应该不是彻底毁灭噩梦,难道是不再吸纳受害者?又或者是暂时清场?
在不断响起的通讯声中,游彦和专家团谨慎观察噩梦后续的变化,用来确认这种‘清场’究竟是暂时的还是永久性的。
等了几天,没等到噩梦重新席卷智慧生物,反而等到了从噩梦中逃出来的幽灵,他的出现带来了噩梦和畸变体的一手消息。
“畸变体不知道跑哪去了。”幽灵在大屏幕里探头探脑,观察游彦周围的环境:“不知道是多少天之前,畸变体对精神系灵能者的狩猎行动突然消失了,再然后就是几天前,智慧生物们的精神波动消失了,噩梦开始衰弱,我就准备跑路了。”
游彦看了眼大屏幕内扑闪扑闪的人影,都不用【灵性万花筒】读取信息媒介,也能看出来幽灵的精神污染等级绝对又上升了——是那种隔着屏幕都会被污染的危险存在。
不过有噩梦和畸变体珠玉在前,大家对于幽灵这点小小的变化接受良好。
游彦可太了解幽灵了:“不只是准备跑路了吧?你绝对还做了一些其他的事,比如说……趁他病要他命?”
幽灵语气遗憾:“噩梦的构造太特殊了,我弄不死,只能稍稍偷吃两口……”
游彦面无表情的看他,幽灵改口道:“好吧,稍微多吃了几口。但要是不把自己吃成大污染物,我也没法阻断畸变体留在我体内的污染,顺利逃出来。要知道,我跑出来的时候,那些被困在噩梦里的精神系灵能者都已经被噩梦吸干了。”
游彦抓住重点:“吸干了?”
幽灵摸了摸下巴:“噩梦的衰弱应该是因为没有足够的能源支撑——可能跟智慧生物突然跑路有关。它需要能量,你猜,精神系灵能者在它眼里是什么?”
游彦得出结论:“这么说的话,噩梦确实算是解决了。缺乏能量的噩梦在始终没有智慧生物进入噩梦的情况下会逐步衰弱,直到彻底消亡为止。”
幽灵之前一直被困在噩梦中,错过了一堆关键情报,闻言冒出了无数个问号:“噩梦解决了?你解决的?怎么解决的?跟你现在这个新造型有关系?说实话,刚见面的时候我就想问了,你这个造型是什么情况?我怎么感觉跟我的情况有点像?都是某种特殊能量构成的生命体。”
游彦看了眼自己由烟雾构成的新形象,扬眉:“别碰瓷,谁跟你一样了?你那就是一堆污染因子,我这可是纯粹的灵性物质。”
游彦在灵界和物质世界中闪现,给幽灵展示道:“看见了没?我,无敌啦。”
幽灵瞠目结舌的看着他,恍若看到了什么超出认知的存在。
游彦得意洋洋的情绪没持续几秒,就意识到了不对劲——幽灵看的不是他,而是他的上方。
游彦目前这个形态拥有三百六十度无死角的视野,只需要意念一动,就能看到上方到底有什么。
然后他的表情也凝固了。
游彦上方没有其他东西,只有那扇悬于半空中的巨门——自从灵界跟物质世界在游彦的视野中交织后,那扇巨门就一直悬在半空中,以至于游彦都习惯了一抬头就能看到灵界大门的画面。
但眼下,这一幕出现了新变化。
灵界大门悄无声息的开了条缝隙,在游彦的注视下,缝隙逐渐扩大,直至从门缝变成门开了一半为止。
世界异常安静,在游彦的目光落到那扇大门上之后,三百六十度无死角的视野被锁定在了门上。
甚至于,游彦有一种他并非在仰望灵界大门的错觉,他感觉自己更像是在一个密封狭隘的室内,握住了一扇前往‘外面’的门。
这个认知从脑海中浮现,灵界大门倏忽而至,将它与游彦的距离拉近到咫尺之遥。
游彦手下是冷冰冰的门把手,门把手拧了一半,稍稍用力就能彻底推开这扇门。
门框与门之间的缝隙中,原本是什么都看不见的白光,但在游彦投注视线时,那层白光突然徐徐淡化,传来了风声、鸟鸣声、车声,草木的清香与热腾腾的食物气息一并传来,打招呼的声音与脚步声在门后回荡。
游彦握着门把手,几乎悚然。
不需要更多信息,在门后的动静传来的那一瞬间,游彦就已经得jsg到了答案——是地球。

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